異世界探検家シネマティック
An 18-second single-shot action sequence following an explorer through an alien world, featuring bioluminescent environments and a dragon flight.
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私のアクションチェーンに厳密に従ってビデオを生成する。Seedance2.5、9:16 BGMなし、SFXのみ。Seedance 2.5の18秒の単一ショット生成能力を使用して完全な18秒のビデオファイルを作成してください。100% フォトリアルな実写、バイラルiPhoneドキュメンタリー映像、微妙なハンドヘルドブレシング、不完全なフレーミング、時折のオートフォーカスハンティング、軽いローリングシャッター、自然なモーションブレ、現実的な夜の露出と物理学、実用的に見えるVFX。肌は人間の肌のように見える必要がある:自然なテクスチャ、柔らかい毛穴、穏やかな影、マット・ナチュラル仕上げ、軽い不均等さ。油っぽいグロス肌、脂性の額、ワックス状の顔、プラスチック美容フィルター、過剰にスムーズ化されたAI肌、偽のそばかす、ランダムな斑点、dirty speckles、およびスキンケアコマーシャルの輝きを避けてください。
[画像参照1:メイン探検家] — アップロードされたキャラクター参照を使用して、メイン探検家の同一性、顔、顔の比率、髪型、体の比率、服装、装備、および全体の外観を厳密に決定してください。ビデオ全体を通して正確に同じキャラクター同一性を維持してください。
[画像参照2:環境] — アップロードされた環境参照を使用して、異世界の地形、地質構造、崖、谷、滝、植生、大気、カラーパレット、照明スタイル、環境スケール、および全体の視覚同一性を厳密に決定してください。参照画像の視覚的な境界を自然に越えて世界を拡張し、その設計言語を保存してください。
[画像参照3:翼ある翼竜] — アップロードされた生物参照を使用して、深紅の翼竜のような翼ある生物の解剖学、頭の形、翼、体の比率、肌または鱗のテクスチャ、着色、シルエット、および全体の生物同一性を厳密に決定してください。すべての外観で正確に同じ生物を維持してください。
[0:00–0:04] ミディアムショット:探検家 [画像参照1:メイン探検家] が環境 [画像参照2:環境] 内でぶら下がる発光する紫色の藤のつるを移動する;突然、威圧的な赤い目を持つ青い獣が暗闇から飛び出す。探検家が光る植物を通過してスプリントする間の高速ホイップパンとトラッキングショット。
[0:04–0:07] ワイドダイナミックトラッキングショット:探検家 [画像参照1:メイン探検家] が異世界 [画像参照2:環境] 内の巨大な滝の端から走り出し、金色の深淵に飛び込み、空高く飛ぶ深紅の翼竜のような翼あるドラゴン [画像参照3:翼ある翼竜] の背中に完全に着地する前に自由落下する。
[0:07–0:12] 空中キャニオンチェイス:FPVトラッキングとオービタルカメラが、探検家 [画像参照1:メイン探検家] が翼あるドラゴン [画像参照3:翼ある翼竜] に乗り、狭い霧のキャニオンと滝 [画像参照2:環境] を通過するのを追従する。
[0:12–0:16] 空中衝突とクラッシュ:2次的な暗い捕食ドラゴンが空中で側面から攻撃する。高速シャキーカムが激しい衝突を捉え、探検家を送り出す。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。