Pasta Maker Evolution Sprite Sheet
Creates a 12-stage isometric pasta-making object evolution sheet for casual merge game assets.

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목표: 머지(Merge) 2 요리 게임을 위한 등각 투영법(Isometric) 객체 진화 스프라이트 시트를 생성합니다. 간단한 밀대부터 고급 파스타 제조기까지의 발전 과정을 보여주세요.
캔버스: 4:3 가로형 캔버스, 밝은 중립 회색 배경, 테두리 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음. 각 객체 아래에 부드러운 그림자를 넣고 3행 4열 그리드 형식으로 여유 있게 배치하세요.
시각적 스타일: 세련된 모바일 게임 에셋 스타일, 반실사 카툰 렌더링, 등각 투영 3/4 뷰, 선명한 외곽선, 따뜻한 하이라이트, 디테일한 질감, 일관된 스케일, 캐주얼 머지 게임 인벤토리에 적합한 깔끔한 컷아웃 스프라이트.
객체 세부 정보: 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 총 12개의 개별 진화 단계를 보여주세요:
1. 둥근 손잡이가 달린 단순한 나무 밀대.
2. 나무 밀대와 연한 반죽 덩어리 하나.
3. 직사각형 나무 도마 위에서 반죽을 펴고 있는 나무 밀대.
4. 반짝이는 금속 롤러 2개와 크랭크 손잡이가 달린 작은 수동 파스타 롤러, 한 장의 파스타 시트가 나오고 있음.
5. 크랭크 손잡이가 달린 소형 회색 금속 수동 파스타 커터, 납작한 리본 형태의 면이 나옴.
6. 은색 롤러와 크랭크 손잡이가 달린 청록색 수동 면 커터, 곱슬거리는 스파게티 형태의 면이 나옴.
7. 금속 믹싱 볼이 포함된 크림색 및 청록색 전기 스탠드 파스타 압출기, 볼 안으로 짧은 면이 압출됨.
8. 투명한 상단 뚜껑, 원형 전면 노즐, 측면 버튼이 있는 크림색 및 청록색 탁상용 전기 파스타 압출기, 스파게티 면이 나오고 있음.
9. 은색 상단 롤러, 전면 면 시트 배출구, 측면 다이얼이 있는 베이지색 전기 파스타 시트 롤러, 옆에 작은 탈착식 커터 부착물 2개가 놓여 있음.
10. 넓은 롤러, 크랭크 손잡이, 검은색 노브가 있는 무거운 광택 은색 수동 파스타 기계, 전면으로 여러 개의 납작한 면 리본이 나옴.
11. 어두운 측면 패널, 투명 뚜껑, 작은 파란색 디지털 디스플레이, 제어 버튼, 전면 압출 노즐이 있는 현대적인 스테인리스 스틸 자동 파스타 제조기, 여러 가닥의 면이 나오고 있음.
12. 투명 뚜껑, 전면 패널의 왕관 엠블럼, 빛나는 제어 장치, 금색 장식이 있는 프리미엄 검은색 및 금색 럭셔리 자동 파스타 제조기, 전면으로 두꺼운 납작한 면이 흐르고 있음.
제약 사항: 모든 객체는 개별 스프라이트로 분리하고, 12단계 모두 동일한 등각 투영 관점과 조명을 유지하세요. 시각적인 업그레이드 경로를 강조하고 라벨, 화살표, 손, 사람 또는 주방 배경은 추가하지 마세요.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.
원문 프롬프트
Goal: Create an isometric object evolution sprite sheet for a Merge 2 cooking game, showing a progression from a simple rolling pin to advanced pasta-making machines.
Canvas: 4:3 horizontal canvas, light neutral gray background, no borders, no text, no watermark. Arrange the sprites in a clean 3-row by 4-column grid with generous spacing and soft shadows under each object.
Visual style: Polished mobile game asset style, semi-realistic cartoon rendering, isometric three-quarter view, crisp outlines, warm highlights, detailed materials, consistent scale, clean cutout sprites suitable for a casual merge game inventory.
Subject details: Show exactly 12 discrete evolution stages, left to right and top to bottom:
1. A simple wooden rolling pin with rounded handles.
2. A wooden rolling pin beside one smooth ball of pale dough.
3. A wooden rolling pin on a rectangular wooden board flattening a sheet of dough.
4. A small wooden manual pasta roller with two shiny metal rollers, crank handle, and one flat sheet of pasta feeding out.
5. A compact gray metal manual pasta cutter with crank handle, producing flat ribbon noodles.
6. A teal-blue manual noodle cutter with silver rollers and crank handle, producing curly spaghetti-like strands.
7. A cream-and-teal electric stand pasta extruder with a metal mixing bowl, extruding short strands into the bowl.
8. A cream-and-teal countertop electric pasta extruder with transparent top lid, round front nozzle, side button, and spaghetti strands coming out.
9. A beige electric pasta sheet roller with silver top rollers, front noodle sheet output, side dial, plus two small removable cutter attachments placed beside it.
10. A heavy polished silver manual pasta machine with broad rollers, crank handle, black knob, and multiple flat noodle ribbons exiting the front.
11. A modern stainless-steel automatic pasta maker with dark side panels, transparent lid, small blue digital display, control buttons, front extrusion nozzle, and several noodle strands coming out.
12. A premium black-and-gold luxury automatic pasta machine with transparent lid, crown emblem on the front panel, glowing controls, gold trim, and thick flat noodles flowing from the front.
Constraints: Keep all objects isolated as individual sprites, maintain the same isometric perspective and lighting across all 12 stages, emphasize the visual upgrade path, and avoid adding labels, arrows, hands, people, or kitchen backgrounds.