Cozy Pixel Farm Island Village
Generates a colorful top-down pixel-art farming village spread across connected ocean islands for game concept art or cozy worldbuilding.

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목표: 16비트 탑다운/아이소메트릭 라이프 시뮬레이션 게임 스크린샷처럼 푸른 바다 위의 작은 섬들로 이루어진 밝고 아늑한 픽셀 아트 농장 마을 지도를 만듭니다.
캔버스: 4:3 가로형 이미지, 약 1024×768 해상도, UI 오버레이나 테두리, 워터마크가 없는 선명한 픽셀 아트. 생동감 넘치는 청록색 바다 배경에 부드러운 파도 하이라이트, 해안가의 물결, 흩어진 연잎, 작은 바위들을 사용하세요.
레이아웃: 나무 다리와 부두로 연결된 6개의 풀/모래 섬을 정확히 배치합니다. 중앙의 가장 큰 섬에는 본채, 오솔길, 울타리가 쳐진 농작물 밭, 우물, 이정표, 인간 캐릭터, 강아지가 있습니다. 왼쪽 상단, 오른쪽 상단, 왼쪽 하단, 오른쪽에 4개의 작은 풀 섬이 둘러싸고 있습니다. 하단 중앙 근처에는 작은 모래사장 섬이 하나 있습니다.
섬 개수 및 구성 요소:
1. 중앙 섬: 흙길이 십자 모양으로 나 있는 불규칙한 모양의 풀 섬입니다. 상단 중앙 근처에 연기가 피어오르는 굴뚝, 둥근 다락방 창문, 나무 현관문, 화분, 관목, 뒤쪽의 낮은 울타리가 있는 아늑한 파란 지붕의 오두막을 배치하세요. 중앙 약간 아래에 {argument name="character name" default="젊은 농부"}라는 이름의 작은 픽셀 농부 캐릭터를 코기 같은 강아지 옆에 세워두세요. 하단 중앙에는 잎채소, 흰 무, 주황색 당근, 황금빛 밀 등 정확히 4줄의 작물이 심어진 울타리 쳐진 밭을 추가하세요. 농작물 밭 왼쪽에는 돌 우물, 왼쪽 중앙 길 근처에는 매달린 랜턴이 있는 나무 이정표, 꽃이 핀 덤불, 작은 돌, 데이지 꽃을 추가하세요.
2. 왼쪽 상단 섬: 문이 열린 빨간 지붕의 헛간, 건초 더미, 울타리가 쳐진 우리, 정확히 1마리의 흑백 얼룩소를 배치하세요. 큰 잎이 무성한 나무, 상자, 꽃, 중앙 섬으로 연결되는 나무 다리를 포함하세요.
3. 오른쪽 상단 섬: 보라색 지붕, 보라색과 흰색 줄무늬 차양, 현관문, 진열창, 화분, 통, 독립형 간판이 있는 마을 상점입니다. 차양 위의 간판에는 {argument name="shop sign text" default="SHOP"}이라고 적혀 있어야 합니다. 빨간 사과가 열린 과일 나무와 중앙 섬으로 연결되는 다리를 포함하세요.
4. 왼쪽 하단 섬: 나무 부두, 가로등, 통, 상자, 작은 태클 박스/표지판, 부두 근처에 묶인 정확히 1척의 작은 나무 노젓는 배가 있는 낚시 부두 섬입니다. 이 섬을 나무 다리로 중앙 섬과 연결하세요.
5. 오른쪽 섬: 굴뚝, 둥근 다락방 창문, 현관문, 파란 창문, 화분, 낮은 울타리, 나무, 꽃이 있는 작은 주황색 지붕의 오두막과 중앙 섬으로 연결되는 나무 다리가 있습니다.
6. 하단 중앙 섬: 야자수, 빨간색과 흰색 줄무늬 비치 파라솔, 파란색 줄무늬 라운지 의자, 불가사리, 조개껍데기, 가장자리에 풀이 있는 작은 모래사장입니다. 다리로 연결되어 있지 않습니다.
유지해야 할 개별 요소 개수: 정확히 6개의 섬, 중앙 섬과 연결된 정확히 4개의 다리, 총 4개의 건물(헛간, 파란 지붕 오두막, 보라색 상점, 주황색 지붕 오두막), 정확히 1명의 인간 캐릭터, 정확히 2마리의 동물(소 1마리, 강아지 1마리), 정확히 1척의 노젓는 배, 4종류의 작물이 보이는 정확히 1개의 농작물 밭, 정확히 1개의 우물, 정확히 1개의 랜턴 이정표, 정확히 1개의 비치 파라솔, 정확히 1개의 라운지 의자, 정확히 1그루의 야자수.
시각적 스타일: 귀엽고 디테일한 픽셀 아트, 탑다운 3/4 시점, 따뜻하고 화창한 낮, 채도가 높은 색상, 부드러운 그림자, 뚜렷하고 읽기 쉬운 형태, 상세한 풀 질감, 작은 꽃들, 둥근 해안선 윤곽, 애니메이션 게임 같은 매력. 주변 바다에는 {argument name="water color" default="밝은 청록색"}, 중앙 오두막 지붕에는 {argument name="main roof color" default="파란색"}, 전체적인 감성에는 {argument name="overall mood" default="유쾌하고 아늑한 농장 모험"}을 사용하세요.
제약 사항: 전체 장면이 하나의 지도 같은 구성으로 보이게 하세요. 인터페이스 버튼, 상점 간판 외의 텍스트, 추가 캐릭터, 추가 동물, 탈것, 현대적인 물건, 실사 느낌은 추가하지 마세요.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.
원문 프롬프트
Goal: Create a bright cozy pixel-art farming village map on small islands in a blue ocean, like a top-down/isometric 16-bit life-sim game screenshot.
Canvas: 4:3 landscape image, about 1024×768, crisp pixel art with no UI overlay, no borders, no watermark. Use a vibrant turquoise ocean background with gentle wave highlights, ripples around shores, scattered lily pads, and small rocks.
Layout: Show exactly 6 grassy/sandy islands connected by wooden bridges and docks. The largest central island sits in the middle and contains the main house, paths, a fenced crop field, a well, a signpost, a human character, and a dog. Four smaller grassy islands surround it at upper left, upper right, lower left, and right. One small sandy beach island sits near the bottom center.
Island count and contents:
1. Central island: irregular grassy island with dirt paths forming a crossroad. Place a cozy blue-roof cottage near the top center with a chimney puffing smoke, round attic window, wooden front door, flower boxes, shrubs, and a short fence behind it. Put a small pixel farmer character named {argument name="character name" default="young farmer"} standing slightly below center beside a corgi-like dog. Add a fenced crop plot at the lower center with exactly 4 crop rows: leafy green vegetables, white turnips, orange carrots, and golden wheat. Add a stone well to the left of the crop plot, a wooden signpost with a hanging lantern near the left-center path, bushes with flowers, small stones, and daisies.
2. Upper-left island: red-roof barn with open double doors, hay bales, a fenced pen, and exactly 1 black-and-white cow. Include a large leafy tree, crates, flowers, and a wooden bridge connecting to the central island.
3. Upper-right island: village shop with purple roof, striped purple-and-white awning, front door, window display, flower pots, barrel, and a freestanding signboard. The sign above the awning must read {argument name="shop sign text" default="SHOP"}. Include a fruit tree with red apples and a bridge connecting to the central island.
4. Lower-left island: fishing dock island with a wooden pier, a lamppost, barrels, crates, small tackle box/sign, and exactly 1 small wooden rowboat tied near the dock. Connect this island to the central island with a wooden bridge.
5. Right island: small orange-roof cottage with chimney, round attic window, front door, blue window, flower box, small fence, trees, flowers, and a wooden bridge connecting to the central island.
6. Bottom-center island: tiny sandy beach with a palm tree, red-and-white beach umbrella, blue-striped lounge chair, starfish, shell, and grass around the edges; it is not connected by a bridge.
Discrete element counts to preserve: exactly 6 islands, exactly 4 bridges connecting to the central island, exactly 4 buildings total (barn, blue-roof cottage, purple shop, orange-roof cottage), exactly 1 human character, exactly 2 animals (1 cow and 1 dog), exactly 1 rowboat, exactly 1 crop field with 4 visible crop types, exactly 1 well, exactly 1 signpost lantern, exactly 1 beach umbrella, exactly 1 lounge chair, exactly 1 palm tree.
Visual style: Cute high-detail pixel art, top-down three-quarter perspective, warm sunny daylight, saturated colors, soft shadows, chunky readable shapes, detailed grass texture, tiny flowers, rounded shoreline outlines, and animated-game charm. Use {argument name="water color" default="bright turquoise blue"} for the surrounding ocean, {argument name="main roof color" default="blue"} for the central cottage roof, and {argument name="overall mood" default="cheerful cozy farming adventure"} as the emotional tone.
Constraints: Keep the whole scene visible as a single map-like composition. Do not add interface buttons, text besides the shop sign, extra characters, extra animals, vehicles, modern objects, or photorealism.