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Forest to Cave Side-Scroller Map

Forest to Cave Side-Scroller Map

Generates a wide hand-painted 2D beat-em-up game background showing a seamless forest-to-cave transition with a decorative tiled walkway.

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마법의 숲에서 어두운 동굴로 자연스럽게 이어지는 넓은 가로형 2D 횡스크롤 액션 게임 배경 맵을 생성하세요. {argument name="aspect ratio" default="24:5"} 비율의 매우 넓은 파노라마 캔버스를 사용하며, 캐릭터, UI, 텍스트는 포함하지 마세요. 장면은 수작업으로 그린 판타지 환경으로, 오래된 수채화나 픽셀 아트 스타일의 게임 스테이지 배경처럼 차분한 흙빛 녹색, 갈색, 황토색, 그리고 부드럽고 뿌연 조명을 사용하세요. 전경에는 이미지 하단 3분의 1을 가로지르는 9개의 커다란 장식용 석재 타일로 이루어진 평평한 산책로가 있어야 합니다. 각 타일에는 양식화된 잎이나 꽃 무늬가 담긴 타원형 메달리온이 있고 얇은 줄눈으로 구분되어 있으며, 가장 아래쪽 가장자리에는 좁은 잔디 띠가 있습니다. 왼쪽 절반에는 울창한 숲을 보여주세요. 수직 열로 반복되는 길고 가는 나무 줄기, 위에서 아래로 드리워진 이끼 낀 잎이 무성한 캐노피, 바닥의 덩굴과 덤불, 그리고 녹색 그림자 속으로 사라지는 대기 깊이감을 표현하세요. 중앙 오른쪽에는 자연스러운 전환 경계 역할을 하는 거대한 고목 줄기를 배치하고, 그 뿌리와 나무껍질이 동굴 입구와 합쳐지도록 하세요. 오른쪽 절반에는 어두운 암벽, 천장에 매달린 종유석, 바닥에서 솟아오른 석순, 그리고 검은색으로 희미해지는 깊은 그림자가 있는 어둑한 동굴 내부를 보여주되, 평평한 산책로와 완벽하게 정렬되도록 하세요. 구성은 측면 뷰의 게임용으로 제작하고, 깔끔한 수평 레이어링, 시차 효과를 고려한 깊이감, 가장자리의 부드러운 비네팅, 숲에서 동굴까지 이어지는 연속적인 이동 가능 바닥을 포함하세요. 시각적 스타일: {argument name="visual style" default="수작업 2D 판타지 게임 배경"}, 분위기: {argument name="mood" default="숲에서 동굴로 이어지는 고요하고 신비로운 분위기"}, 색상 팔레트: {argument name="color palette" default="차분한 이끼 녹색, 세피아 갈색, 어두운 숯색 동굴 그림자, 옅은 석재 색상"}.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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