Ink Smoke Duel Fight
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{
"아키타입": "아티스틱 / 패션 / 컨셉추얼",
"지속 시간": "15초",
"비율": "16:9",
"프롬프트": {
"컨셉": {
"제목": "먹 연기 결투 – 풀 스트라이크 격투 시퀀스",
"설명": "지속적인 15초 원테이크 16:9 흑색 먹-연기 격투. 두 영웅이 순백의 무한 공간에서 살아있는 연기로 형성되어 즉시 싸웁니다. 모든 비트에 완전한 스트라이크, 충돌 또는 반격이 포함됨 — 유휴 자세 없음. 연기가 유일한 전환. 타이포그래피는 세 번만 나타나며, 연기로 형성되고, 평면 오버레이로 절대 나타나지 않음. 다크 시네마틱 스코어가 히트를 주도. 항상 유동적, 절대 정적 없음.",
"지속 시간": "15초",
"리듬 구조": {
"0-3초": "양쪽이 반대쪽에서 형성되어 첫 번째 풀 스트라이크로 돌진",
"3-6초": "블록 잠금이 발키리 풀 트윈 슬래시 + 첫 번째 텍스트로 부서짐",
"6-9초": "로닌 풀 오버헤드 스매시 + 발키리 회피/반격",
"9-12초": "공중 교차 풀 스트라이크 + 두 번째 텍스트",
"12-15초": "최종 동시 풀 스트라이크, 유지, 세 번째 텍스트"
}
},
"카메라 디렉션": {
"샷 타입": "엄격한 지속적 원테이크, 16:9 시네마틱 와이드스크린, 고정 또는 미세 드리프트",
"금지": ["컷 없음", "순간이동 없음", "숨겨진 전환 없음", "프리즈 프레임 없음", "유휴 서기 없음"],
"카메라 여정": "순백의 무한 공간에 중심화된 중간 와이드. 극도로 느린 드리프트. 살아있는 연기에서 에너지, 풀 블레이드 아크, 임팩트 버스트 및 바디 모션. 최종 스트라이크에서 약간의 푸시인."
},
"오디오": {
"음악": "다크 시네마틱 오케스트랄 + 타이코 드럼 + 로우 첼로. 히트가 비트에 떨어짐. 블레이드 클래시, 패브릭 휩, 및 먹 휘어스 SFX가 스코어 아래에 있음. 보컬 없음. 12초 동안 구축, 최종 스트라이크에서 유지.",
"음악을 따라": true,
"동기화 메모": "모든 풀 스트라이크가 드럼 또는 스트링 악센트에 떨어짐. 임팩트 시 연기가 폭발."
},
"타이포그래피": {
"허용 단어": [
"먹 결투",
"풀 스트라이크",
"누가 남는가"
],
"출현": 3,
"처리": {
"not_fla"
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.