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One-Armed Swordsman Action Battle

A high-action Hollywood-style sequence featuring a one-armed warrior in a medieval battle.

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30초 | 16:9 | 음악 없음

초현실적인 실사 영상, 프리미엄 VFX를 가미한 AAA급 할리우드 액션 스타일. 끊김 없는 역동적인 롱테이크, 40° 더치 앵글 고정, 로우 트래킹, 빠른 추격, 휩 팬(whip-pan) 및 빠른 궤도 촬영. CGI가 아닌 실제 인간의 연기.

이미지 1: 인물의 정체성, 얼굴, 머리카락, 의상 및 비율을 정확하게 유지할 것. 이미지 1은 반드시 한 팔만 있어야 함 — 오직 오른팔만 존재. 왼팔, 손, 팔꿈치, 의수 또는 유령 팔은 절대 금지. 검은 항상 오른손으로만 제어함.

배경: 거대한 중세 왕실 광장, 성벽, 폭풍우 치는 하늘, 파손된 시장 구조물 및 이미지 1을 둘러싼 수십 명의 갑옷 입은 병사들.

00–06초: 병사들의 공격. 이미지 1이 아슬아슬하게 칼을 피하고, 한 손으로 패링하며, 공격자 위로 도약해 다른 병사를 방패 벽으로 걷어찬 뒤, 검은 잔상과 청백색 번개 궤적을 남기며 돌진함.

06–12초: 이미지 1이 떨어진 방패 위를 달리고, 발로 창을 휘게 한 뒤 번개가 충전된 베기로 창을 절단함. 구르기 후 즉시 일어나 빠른 패링, 발차기, 역방향 검술로 병사 3명을 상대함.

12–18초: 밀집된 창 부대의 공격. 이미지 1이 그 아래로 슬라이딩하며 여러 개의 창대를 베고 회전하며 강력한 뒤꿈치 차기를 날림. 병사들이 뒤로 튕겨 나가는 동안 부러진 무기 사이로 번개가 튐.

18–24초: 적들에게 둘러싸인 이미지 1이 검을 위로 던진 뒤, 빠른 체술(하단 쓸기, 어깨 치기, 하이킥, 점프 니킥)을 구사함. 짧은 검은 잔상이 그의 폭발적인 신체 속도를 강조함. 순간 이동은 없음.

24–30초: 이미지 1이 떨어지는 검을 오른손으로 완벽하게 낚아챔. 칼날을 따라 전기가 흐름. 강력한 한 손 베기와 회전 발차기가 압축 공기 충격파를 만들어내며 먼지와 파편 속으로 병사들을 날려버림. 카메라가 뒤로 빠지면서 이미지 1은 계속 전진하고, 30초 지점에서 또 다른 병사 무리가 진입함. 마지막 포즈는 없음.

VFX: 절제된 청백색 번개, 불꽃, 잔상, 충격파, 먼지 및 파편. 모든 효과는 사실적인 조명, 그림자, 반사와 물리적으로 통합되어야 하며, 이미지 1은 완전히 사실적인 실사 느낌을 유지해야 함.

오디오: 바람 소리, 갑옷 부딪히는 소리, 검 충돌음, 전기 지지직거리는 소리, 파편 소리 및 전투 함성. 대사나 음악은 없음.

부정적 프롬프트: 왼팔, 양손 잡기, 순간 이동, 분신, CGI 인간, 디지털 더블, 만화 같은 느낌, 게임 플레이 카메라, 부서진 신체 구조, 얼굴 왜곡, 의상 왜곡, 자막, 로고, 워터마크.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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