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Cinematic Casino Card Handling

A highly detailed technical prompt for Seedance 2.0 focused on maintaining character identity and realistic physics during intricate card tricks in a cinematic casino setting.

작성자 Lucky7 · seedance-2.0 · 167 조회 · 0 좋아요 · 0 북마크

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720P, 9:16 세로 형식으로 15초 분량의 영상을 제작합니다. Seedance 2.0의 기능을 활용하여 15초 영상을 한 번의 패스로 생성해 주세요. 고급 카지노 내부를 배경으로 한 15초 분량의 초현실적 실사 영화입니다. 업로드된 캐릭터 이미지 @ [캐릭터 3면도]를 주인공의 유일한 정체성 참조 자료로 사용하십시오. 업로드된 캐릭터 이미지의 얼굴 정체성, 얼굴 비율, 피부 톤, 헤어스타일, 머리 색상, 나이대, 신체 비율, 의상, 액세서리 및 전반적인 분위기를 정확하게 유지하십시오. 주인공은 영상 전체에서 시각적으로 일관성을 유지해야 합니다. 업로드된 5개의 동작 참조 영상은 오직 해당 카드 동작을 제어하는 용도로만 사용하십시오. 이 동작 참조 영상은 손동작, 손가락 관절, 그립, 덱 핸들링, 카드의 궤적, 동작의 리듬, 타이밍, 놓는 힘, 잡는 동작, 마무리 포즈에만 영향을 주어야 합니다. 동작 참조 영상의 캐릭터 외형, 의상, 배경, 프레이밍, 조명, 구도, 카메라 앵글 또는 시각적 스타일은 절대 가져오지 마십시오. 장면: 중앙에 짙은 녹색 펠트 카드 테이블이 놓인 실제 고급 카지노 내부. 멀리 보이는 카지노 환경은 어둡고 차분하게 유지하며, 테이블, 의자, 샹들리에 및 건축 요소의 희미한 실루엣만 어둠 속에 보이게 하십시오. 고급스럽고 절제된 영화적 분위기를 연출하십시오. 조명: 주인공의 상체, 손, 카드, 녹색 펠트 테이블을 비추는 단일 집중형 웜 화이트 오버헤드 스포트라이트를 사용하십시오. 카지노의 나머지 부분은 거의 어둠 속에 잠기게 합니다. 극적인 그림자를 평평하게 만들지 않으면서 눈, 손가락 관절, 카드 가장자리의 디테일을 살리기 위해 아주 미세하고 부드러운 전면 필 라이트만 추가하십시오. 조명은 사실적인 깊이감, 방향성 대비, 자연스러운 빛의 감쇠, 물리적으로 믿을 수 있는 그림자 효과를 만들어내야 합니다. 카드, 손, 손가락은 녹색 펠트 테이블 위에 일관되고 역동적으로 변하는 그림자를 드리워야 합니다. 카드가 움직이고, 뒤집히고, 회전하고, 떨어질 때 카드의 밝기, 반사, 모션 블러, 가려짐 및 그림자는 오버헤드 조명 아래의 각도와 위치에 따라 자연스럽게 반응해야 합니다. 평면적인 조명, 장식용 림 라이트, 판타지풍의 빛, 네온 효과 또는 인위적인 광원은 피하십시오. 동작 체인: 카드 워터폴 풀(CARD WATERFALL PULL) 업로드된 "[Card Waterfall]" 영상을 오직 동작 참조용으로만 사용하십시오. 이미 동작이 시작된 상태에서 시작합니다. 손 높이 근처의 전면 우측 각도에서 촬영한 익스트림 클로즈업입니다. 양손, 소매 일부, 덱, 그리고 녹색 펠트 테이블의 작은 부분만 보여주십시오. 한 손이 카드를 연속적이고 통제된 흐름으로 다른 손으로 흘려보냅니다. 참조 영상의 정확한 리듬, 손 간격, 방출 패턴, 떨어지는 호, 받는 동작을 유지하십시오. 받는 손은 전체 덱을 받아 깔끔하게 정리합니다. 오버헤드 조명은 카드 가장자리를 따라 얇고 움직이는 하이라이트를 만들고, 받는 손과 테이블 위에 층을 이룬 움직이는 그림자를 만듭니다. 한 손 찰리어 컷(ONE-HANDED CHARLIER CUT) 업로드된 "[Charlier Cut]" 영상의 깔끔한 한 손 찰리어 컷 구간을 오직 동작 참조용으로만 사용하십시오. 한 번의 완전한 찰리어 컷만 사용하십시오. 추가적인 한 손 화려한 기술이나 다중 패킷 변형은 추가하지 마십시오. 주인공의 왼쪽 앞, 손 높이보다 약간 아래에서 촬영한 클로즈업 샷입니다. 프레임에는 조작하는 손, 테이블 가장자리 근처에 자연스럽게 놓인 다른 손, 몸통 일부, 녹색 펠트 테이블이 포함됩니다. 덱이 두 개의 패킷으로 나뉘고, 아래쪽 패킷이 떨어지며, 손가락이 통과하고, 패킷이 교차한 뒤 덱이 하나로 합쳐집니다. 카메라는 고정된 상태를 유지합니다. 손의 한쪽은 오버헤드 조명을 받고 반대쪽은 자연스러운 그림자 속에 잠겨 카드의 두께와 층이 명확하게 보여야 합니다. 수직 양손 플러리시(VERTICAL TWO-HAND FLOURISH) 업로드된 "[Cardistry/Flourish]" 영상을 오직 동작 참조용으로만 사용하십시오. 특히 카드가 위쪽 손과 아래쪽 받는 손 사이에서 연속적인 계단식 수직 체인을 형성하는 구간을 참조하십시오. 교차된 팔로 끝나는 동작은 포함하지 마십시오. 가슴 높이에서 촬영한 정면 미디엄 클로즈업입니다. 위쪽 손, 수직으로 이어지는 카드 체인, 아래쪽 받는 손, 몸통 일부를 프레임에 담으십시오. 얼굴은 부분적으로만 보이거나 카드 동작보다 부차적인 요소로 남아야 합니다. 참조 영상의 정확한 손 간격, 계단식 구조, 곡선 경로, 방출 리듬, 아래로 흐르는 동작, 최종 잡는 동작을 유지하십시오. 카드가 오버헤드 조명 아래를 통과할 때, 각 카드는 잠시 그림자에서 하이라이트로, 다시 그림자로 이동하며 손, 몸통, 테이블 위에 깜빡이는 자연스러운 가장자리 하이라이트와 층을 이룬 움직이는 그림자를 만들어냅니다. 테이블 리본 스프레드 및 점진적 뒤집기(TABLE RIBBON SPREAD AND PROGRESSIVE TURNOVER) 업로드된 "Ribbon Spread" 영상을 오직 동작 참조용으로만 사용하십시오. 90도 위에서 내려다보는 오버헤드 뷰를 사용하십시오. 프레임에는 양손과 녹색 펠트 테이블 위에 펼쳐진 전체 리본 스프레드만 포함됩니다. 주인공은 덱을 한 줄로 고르게 펼친 다음, 손가락을 연속적으로 움직여 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 리본 전체를 점진적으로 뒤집어 카드 앞면을 순차적으로 드러냅니다. 참조 영상의 동작 방향, 펼치는 속도, 카드 간격, 리본 길이, 뒤집기 리듬 및 마무리 동작을 유지하십시오. 카메라는 완전히 정지된 상태를 유지합니다. 오버헤드 스포트라이트는 테이블 중앙에 부드러운 타원형 빛의 영역을 만들며, 뒤집는 동안 카드 사이의 미세한 접촉 그림자와 리본을 따라 움직이는 손 그림자가 나타납니다. 빠르게 이어지는 여러 번의 한 손 컷, 움직일 때마다 반짝이는 은색 반지. 어두운 카지노를 배경으로 카드 테이블에 앉아 있는 주인공의 와이드 샷과 손의 타이트한 클로즈업, 날카로운 측면 프로필을 교차 편집하십시오. 주인공이 갑자기 덱 전체를 공중으로 높이 던집니다. 카드가 위로 폭발하듯 흩어지며 빠르게 회전하고 오버헤드 조명을 받습니다. 히어로 모먼트(HERO MOMENT). 카드가 가장 높은 지점에 도달하는 순간, 시간이 불렛 타임 효과처럼 극적으로 느려집니다. 수백 장의 카드가 공중에 멈춘 채 조명 아래서 천천히 회전하는 동안 카메라가 주인공 주위를 궤도 비행합니다. 주인공은 완전히 정지해 있다가 처음으로 카메라를 직접 응시합니다. 차갑고, 통제된, 흔들림 없는 눈빛입니다. 시간이 갑자기 다시 가속되고 카드들이 주인공 주위로 빠르게 떨어지기 시작합니다. 카메라에서 눈을 떼지 않은 채, 주인공은 쏟아지는 카드 구름 속으로 손을 뻗어 두 손가락 사이에 카드 한 장을 깔끔하게 잡아냅니다. 나머지 모든 카드는 테이블 위로 떨어집니다. 클로즈업: 주인공이 잡은 카드를 천천히 카메라 쪽으로 돌립니다. 클로버 7입니다. 아주 희미한 미소. 블랙아웃. 재즈 음악이 페이드 아웃됩니다. 편집 규칙: 각 동작은 다음 컷으로 넘어가기 전에 완전히 완료되어야 합니다. 깔끔한 하드 컷만 사용하십시오. 디졸브, 모핑 전환, 플래시 전환, AI 스타일의 왜곡, 서로 다른 동작 간의 연속적인 블렌딩은 사용하지 마십시오. 모든 새로운 샷은 손과 덱이 해당 동작의 올바른 시작 자세를 취한 상태에서 시작해야 합니다. 화면상에서 그립이 변하는 모습이 눈에 띄게 나타나지 않도록 하십시오. 오디오: 카드 소리를 압도하지 않도록 미묘하게 유지하십시오. 모든 동작은 마찰, 슬라이딩, 찰칵거림, 떨어짐, 펼쳐짐, 뒤집힘, 날아감 등 사실적인 카드 오디오와 동기화되어야 하며, SFX를 제외하고 영상 전체에 배경 음악을 생성하지 마십시오. 시각적 스타일: 초현실적 실사 영화. 실제 배우, 실제 카지노 환경, 실제 카드 재질, 실제 손 구조, 물리적으로 믿을 수 있는 움직임. 피부는 자연스러운 모공, 약간의 톤 불균형, 손가락 관절 주름, 손가락의 사실적인 긴장감을 보여야 합니다. 카드는 믿을 수 있는 두께, 약간의 가장자리 마모, 사실적인 유연성, 일관된 물리적 관성을 가져야 합니다. 절제된 노출, 부드러운 하이라이트 롤오프, 깊고 층이 진 그림자, 사실적인 초점 전환, 미세한 센서 노이즈, 자연스러운 모션 블러를 사용하십시오.

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720P, portrait 9:16 format to create a 15-second video. Please utilize Seedance 2.0's ability to generate a 15-second video in a single pass. Ultra-realistic live-action cinematic short film, 15 seconds, set inside an upscale casino. Use the uploaded character image@【人物三视图】 as the sole identity reference for the protagonist. Preserve the exact same facial identity, facial proportions, skin tone, hairstyle, hair color, age impression, body proportions, clothing, accessories, and overall presence from the uploaded character image. The protagonist must remain visually consistent throughout the entire film. Use the uploaded five action reference videos only to control the corresponding card actions. These action reference videos must influence only the hand movements, finger articulation, grip, deck handling, card trajectories, motion rhythm, timing, release force, catching motion, and finishing poses. Do not inherit any character appearance, wardrobe, background, framing, lighting, composition, camera angle, or visual style from the action reference videos. SCENE: A real upscale casino interior with a deep green felt card table positioned at the center. The distant casino environment remains dim and subdued, with only faint silhouettes of tables, chairs, chandeliers, and architectural elements visible in the darkness. The setting feels premium, restrained, and cinematic. LIGHTING: A single focused warm-white overhead spotlight illuminates the protagonist’s upper body, hands, cards, and the green felt table. The rest of the casino falls into near darkness. Add a very subtle soft frontal fill light only to preserve detail in the eyes, finger joints, and card edges without flattening the dramatic shadows. The lighting must create realistic depth, directional contrast, natural falloff, and physically believable shadow behavior. The cards, hands, and fingers must cast consistent and dynamically changing shadows onto the green felt table. As cards move, flip, arc, rotate, and fall, their brightness, reflections, motion blur, occlusion, and shadows must respond naturally to their angle and position under the overhead light. Avoid flat lighting, decorative rim lighting, fantasy glow, neon effects, or unmotivated light sources. ACTION CHAIN: CARD WATERFALL PULL Strictly reference the uploaded “【拉牌】” video for the movement only. Begin already in motion. Extreme close-up from a front-right angle near hand level. Show only both hands, part of the sleeves, the deck, and a small area of green felt. One hand releases the cards in a continuous controlled stream into the other hand. Preserve the exact rhythm, hand spacing, release pattern, falling arc, and receiving motion from the reference. The receiving hand catches the full deck and squares it cleanly. The overhead light creates thin moving highlights along the card edges and layered moving shadows across the receiving hand and table. ONE-HANDED CHARLIER CUT Strictly reference the clean one-handed Charlier cut segment from the uploaded “【查理切】” video for the movement only. Use only one complete Charlier cut. Do not add any extra one-handed flourishes or multi-packet variations. Close hand shot from the protagonist’s left-front side, slightly below hand level. The frame includes the operating hand, the other hand resting naturally near the table edge, a small portion of the torso, and the green felt table. The deck separates into two packets, the lower packet drops, the finger pushes through, the packets pass, and the deck closes as one. The camera remains locked off. One side of the hand is lit by the overhead light while the opposite side falls into natural shadow, clearly showing the thickness and layers of the cards. VERTICAL TWO-HAND FLOURISH Strictly reference the uploaded “【花切】” video for the movement only, specifically the segment where the cards form a continuous stepped vertical chain between the upper hand and the lower receiving hand. Do not include the crossed-arm ending. Front-facing medium close-up at chest height. Frame the upper hand, the vertical chain of cards, the lower receiving hand, and part of the torso. The face should be only partially visible or remain secondary to the card action. Preserve the exact hand spacing, stepped structure, curved path, release rhythm, downward flow, and final catching motion from the reference. As the cards pass through the overhead beam, each card briefly moves from shadow into highlight and back into shadow, producing flickering natural edge highlights and layered moving shadows on the hands, torso, and table. TABLE RIBBON SPREAD AND PROGRESSIVE TURNOVER Strictly reference the uploaded “展牌” video for the movement only. Use an overhead 90-degree top-down view. The frame contains only both hands and the full ribbon spread on the green felt table. The protagonist spreads the deck smoothly into one long evenly spaced ribbon with card backs facing upward, then progressively turns the entire ribbon over from one end to the other with a continuous finger motion, revealing the card faces in sequence. Preserve the reference movement direction, spreading speed, card spacing, ribbon length, turnover rhythm, and finish. The camera remains completely static. The overhead spotlight creates a soft oval pool of light across the center of the table, with fine contact shadows between the cards and a traveling hand shadow moving along the ribbon during the turnover. Multiple one-handed cuts in rapid succession, the silver ring flashing with every movement. Wide shot of him seated at the card table with the dark casino behind him, alternating with tight close-ups of his hands and a sharp side profile. He suddenly launches the entire deck high into the air. The cards explode upward, spinning rapidly and catching the overhead light. HERO MOMENT. The instant the cards reach their highest point, time slows dramatically into a bullet-time effect. The camera orbits around him as hundreds of cards hang suspended in mid-air, rotating slowly under the light. He remains completely still, then turns his eyes directly toward the camera for the first time—cold, controlled, unflinching. Time suddenly accelerates again and the cards begin falling rapidly around him. Without looking away from the camera, he reaches into the collapsing cloud of cards and cleanly catches a single card between two fingers. All remaining cards fall onto the table. Close-up: he slowly turns the captured card toward the camera—the seven of clubs. Faintest smile. Cut to black. Jazz fades into AND EDITING RULES: Each action must be fully completed before the next cut. Use clean hard cuts only. No dissolves, no morphing transitions, no flash transitions, no AI-style warping, and no continuous blending between different actions. Every new shot begins with the hands and deck already in the correct starting pose for that action. Do not visibly transform one grip into another on screen. AUDIO: It should remain subtle and never overpower the card sounds. Every action must have synchronized, realistic card audio: friction, sliding, snapping, dropping, spreading, flipping, flying, and not generate background music for the entire video except for SFX. VISUAL STYLE: Ultra-realistic live-action cinema. Real actor, real casino environment, real card material, real hand structure, and physically believable movement. Skin must show natural pores, slight tonal unevenness, knuckle creases, and realistic tension in the fingers. Cards must have believable thickness, slight edge wear, realistic flexibility, and consistent physical inertia. Use restrained exposure, soft highlight roll-off, deep layered shadows, realistic focus transitions, subtle sensor noise, and natural motion blur.

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