당구대 사이렌 코미디
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|15초|남주 1인칭|마녀풍 애매한 코미디 【스토리 설정】 성인 여주 #1이 남주가 당구를 치려는 것을 발견하고 의도적으로 그의 시야에 들어간 후, 주도적으로 당구대 옆에 비스듬히 앉아 한 쪽 다리를 구부려 미리 정해진 #2 의복의 원래 재단이 자연스럽게 다리 라인을 드러내게 하고, 마녀풍의 눈빛과 자세로 조준을 방해한다. 남주가 스틱을 멈추고 고개를 들고, 그녀는 자신의 작은 계산이 먹혀들었다고 생각한다. 하지만 남주는 오히려 성급하게 스틱을 돌려 고무 굵은 끝으로 옷 위에서 그녀의 엉덩이 측면을 가볍게 밀어 당구대에서 내려올 것을 재촉한다. 그녀는 간파되자 장난스럽지만 무력하게 물러나고, 남주는 즉시 당구를 계속 쳐서 큐볼이 목표 공을 맞히고 목표 공이 포켓에 들어간다. 반드시 완전하게 "그녀가 먼저 서 있음-주도적으로 당구대에 올라옴-의도적으로 다리 라인을 드러내고 그의 반응을 관찰"을 보여줘야 한다. 그녀는 당구 경기를 방해할 것을 알면서도 주도적으로 시도한다. 처음부터 그녀가 이미 앉아 있는 모습으로 보여주거나 우연히 길을 막는 것으로 표현할 수 없다. 【인물 및 의복】 화면에 보이는 유일한 인물은 성인 여주 #1이며, 얼굴, 헤어스타일, 체형은 일관되게 유지된다. #1은 미리 정해진 #2 의복을 완전히 입고, 장식용 안경을 포함해 정해진 스타킹과 액세서리를 착용한다. #2는 단지 의복 번호일 뿐이며 절대 두 번째 인물을 생성하면 안 된다. 다리는 #2 자체의 길이, 개구부, 스타킹 착용에 따르며, 다리를 더 노출하기 위해 재단을 변경하거나, 스타킹을 없애거나, 옷을 임의로 줄일 수 없다. 성인 남주는 1인칭 시점, 유일한 당구 스틱 한 개, 한 문장의 화외 대사만 제공된다. 얼굴, 신체, 팔, 양손, 그림자, 반사는 모두 화면 밖이다. 전체 영상에 다른 사람이나 인물 복제가 나타나지 않는다. 【영상 및 촬영 관계】 9:16 세로 화면, 1080×1920, 30fps, 약 26-28mm 등가 초점거리. 남주는 눈 가까이 장착한 가벼운 헤드마운트 카메라를 착용하고, 미처리된 휴대폰 영상 감각을 유지한다. 공을 내려다보고, 사람을 올려다보고, 몸을 펴는 것 모두 실제 카메라 움직임을 동반한다. 남주는 촬영 장비를 손으로 들 필요가 없으며 정상적으로 스틱을 조작할 수 있다. 그립 손과 브리지 손은 항상 프레임 하단 가장자리 바깥에 있다. 처음부터 끝까지 1인칭 연속, 남주의 정면, 3인칭 또는 외부 전경으로 자르지 않는다. 미묘한 호흡 오르락내림, 머리 흔들림, 불완전한 재구성. 흰 공에서 #1로 보는 시점에서 초점은 짧은 지연을 허용한다. 냉백색 천장등 조명, 피부색과 직물은 텍스처를 유지하고, 어두운 부분은 약간의 휴대폰 노이즈를 포함한다. 빠른 스틱 조작은 적절한 모션 블러를 가지지만 끝 교환을 흐릿하게 할 수 없다. 뷰티 필터, 스무딩, 영화 색상 처리, 스테빌라이저 카메라 이동 없음. 프레임은 인물 동작을 읽을 수 있도록 우선한다. 테이블에 올라갈 때 라이브러리 가장자리를 잡는 손, 앉는 위치, 두 다리의 변화를 유지한다. 시도할 때 얼굴과 다리 라인을 동시에 프레임에 유지한다. 사람을 내릴 때 표정과 스틱 굵은 끝을 동시에 볼 수 있도록 한다. 마지막으로 흰 공, 빨간 공, 중앙 포켓의 완전한 경로로 돌아간다. 카메라는 오래 특정 신체 부분을 따라다니지 않으며, 얼굴을 보기 위해 테이블 올라가기와 스틱 조작 동작을 잘라낼 수 없다. 【당구장 환경】 일반적인 실내 당구장, 녹색 당구판, 적갈색 목재 라이브러리 가장자리, 검은색 테이블 본체, 은색 테두리, 흰색 그물 포켓. 배경은 진회색과 갈색 세로 벽판, 밝은 색 백엽창, 진녹색 대기실 의자이며, 천장등이 테이블 표면을 배경보다 밝게 비춘다. 멀리 다른 무인 당구대를 볼 수 있으며, 환경은 소박하고 실제 사용 흔적이 있으며, 전체 공간과 조명은 일관되게 변하지 않는다. 바 조명, 분홍색 하트, 네온 장식, 럭셔리 소프트 팩 또는 스튜디오 배경 없음. 프레임 범위 내에 다른 고객, 직원, 인물 포스터, 거울 반사가 나타나지 않는다. 【공간 및 경기】 남주는 가까운 쪽 긴 라이브러리 가장자리 중앙에 위치하고, #1은 처음에 맞은편 긴 라이브러리 가장자리, 화면 오른쪽에 선다. 두 사람은 약 1.3미터의 테이블 너비 사이에서 서로 마주보며, 전체 당구대 길이로 떨어진 것으로 변경할 수 없다. 맞은편 중앙 포켓은 화면 위쪽 중앙에 있으며 항상 명확한 포켓 목표다. 테이블 위의 초기 총 4개의 공: 1개의 흰색 큐볼, 1개의 빨간색 솔리드 목표 공, 1개의 파란 공, 1개의 노란 공. 흰 공은 가까운 쪽 반 테이블의 중앙에 위치하고, 빨간 공은 맞은편 중앙 포켓 앞 약 25센티미터에 위치하며, 흰 공, 빨간 공, 중앙 포켓이 보기 쉬운 직선을 형성한다. 파란 공과 노란 공은 각각 왼쪽과 오른쪽의 공 궤적에서 멀리 떨어진 위치에 정지되어 있으며 전체 시간 동안 고정된다. #1은 맞은편 중앙 포켓 오른쪽의 라이브러리 가장자리에 앉아 있으며, 신체는 카메라를 향해 비스듬하다. 한 쪽 구부린 다리는 가볍게 테이블 표면의 오른쪽 가장자리에 놓이고, 다른 쪽 다리는 테이블 밖으로 매달려 있다. 그녀의 다리와 상반신은 남주의 조준 시점에 들어가지만 공을 밟거나 누르거나 다리를 두 공 사이에 걸치지 않는다. 남주가 공을 치기 전에 반드시 테이블에서 내려와야 한다. 그녀가 앉기 전에 흰 공에서 빨간 공까지, 빨간 공에서 중앙 포켓까지의 경로가 이미 열기에 설정되어 있다. 그녀가 앉은 후, 구부린 다리는 이 경로의 오른쪽에 위치하고, 시점에 들어가서 주의를 산만하게 하지만 실제 공의 궤적은 신체에 막혀 있지 않다. 그녀가 다리를 구부려 테이블에서 내릴 때 어떤 공도 움직이지 않는다. 공의 위치는 처음부터 스트로크까지 변하지 않으며, 관객이 남주가 항상 어느 공을 치려는지를 같은 위치 세트로 이해할 수 있다. 【마녀풍과 마무리 표정】 앉은 자세는 자연스러운 S 곡선을 형성한다. 신체가 약간 비스듬히, 어깨가 내려가고, 목이 길어지고, 턱이 가볍게 측면으로 올라가며, 허리와 엉덩이가 약간 한쪽으로 향한다. 구부린 다리와 내려간 다리는 앞뒤로 엇갈리고, 다리 라인은 인물 전체에서 자연스럽게 보인다. 왼손은 라이브러리 가장자리를 지지하고, 오른손은 한 번만 머리카락을 정리한다. 반쯤 내려간 눈이 차갑고 직시하며, 입 모서리에는 시도의 약한 미소만 있다. 전반부는 차갑고 우아하며 거리감이 있고, 후반부는 스토리 설정에 따라 장난스럽고 무력한 미소가 나타난다. 그녀가 간파된 후 놀라지 않고, 화내지 않으며, 또한 비참하게 비명을 지르지 않지만, 입 모서리가 먼저 반박자 정지한 후 옆으로 눈을 찡그리며 작은 머리 흔들림, 표정으로 "알겠어, 넌 그냥 당구를 쳐"라고 말하는 것처럼 보인다. 이 말은 실제로 나오지 않으며 자막이 없다. 애매함은 반드시 서로의 관찰로 표현된다. 그녀는 앉은 자세를 조정한 후마다 스틱 끝을 흘깃 보고, 스틱 끝이 멈춘 것을 본 후 만족감을 드러낸다. 남주의 카메라는 반복적으로 그녀에게서 빨간 공으로 돌아가 그가 실제로 더 공 게임을 신경 쓰는 단서를 남긴다. 전반부의 다리 전시, 후반부의 장난스러운 미소는 모두 성인의 편안한 농담이며, 자연스럽고 침착함을 유지하고, 과장된 표정으로 스토리 설정을 대체하지 않는다. 【당구 스틱 연속성】 길이 약 145센티미터의 유일한 당구 스틱: 밝은 목재색 얇은 스틱, 작은 파란색 가죽 끝, 진한색 두꺼운 손잡이, 꼬리 부분 검은색 고무 보호 캡. 얇은 끝은 공을 치는 데 사용되고, 고무 굵은 끝은 한 번의 가볍고 사람을 내쫓는 동작에 사용된다. 스틱을 돌리는 것은 끝대 끝으로 180도 회전한다. 반드시 연속적으로 본다. 얇은 끝이 흰 공을 떠나고 후퇴하고, 같은 스틱이 비스듬하게 카메라 앞을 쓸고 지나가고, 얇은 끝이 옆아래를 향하고, 굵은 손잡이와 검은색 꼬리 캡이 다른 쪽에서 돌아나오고, 마지막으로 검은색 굵은 끝이 보인다.
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