Gothic Fantasy Anime Combat Prompt
A high-density 3D cel-shaded anime battle sequence prompt featuring a dragon girl and a giant demon, focusing on explosive action and physical continuity.
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고품질 애니메이션 영상. 근미래 고딕 판타지. 영화 같은 극장판 애니메이션 전투 장면. 고밀도 3D 툰/셀 룩 전용. 영화 수준의 키 애니메이션, 고품질 합성, 투명한 조명, 고밀도 배경 아트, 중력과 접지력이 느껴지는 연속적인 움직임을 유지할 것. [애니메이션 연출] 폭발적이고 날카로운 액션. 날카로운 타이밍. 예비 동작은 최소화하고 즉각적인 가속을 보여줄 것. 크고 명확한 전신 움직임. 강력한 타격 반동. 타격 후 관성을 확실하게 표현할 것. 대기 동작, 긴 자세, 긴 충전 시간, 슬로우 모션, 정적인 컷은 배제할 것. 카메라 움직임으로만 속도감을 표현하지 말고, 캐릭터의 실제 발놀림과 바닥에서의 실제 움직임을 반드시 보여줄 것. [참조 이미지의 역할 및 우선순위] <<<Image1>>>은 얼굴 및 캐릭터 정체성에 대한 최우선 참조 자료입니다. 얼굴 특징, 나이, 눈, 홍채, 속눈썹, 볼, 갸름한 턱선, 앞머리, 뿔, 얼굴 주변의 작화 스타일을 참조하십시오. <<<Image2>>>는 의상, 전신 디자인, 무기에 대한 참조 자료입니다. <<<Image1>>>과 동일 인물의 의상, 장식, 체형, 전신 실루엣, 신발, 단일 장창, 고유한 색상을 참조하십시오. <<<Image3>>>은 꼬리에 대한 참조 자료입니다. <<<Image1>>> 및 <<<Image2>>>와 동일 인물의 허리 뒤쪽 꼬리 연결 위치, 흑요석 같은 보라색 비늘, 뿌리에서 끝으로 갈수록 자연스럽게 가늘어지는 단일 꼬리, 끝부분의 보라색 빛을 참조하십시오. 참조 이미지 간에 차이가 있을 경우, 얼굴, 눈, 홍채, 턱선, 나이, 앞머리, 뿔은 <<<Image1>>>을 우선하며, 의상, 장식, 체형, 전신 실루엣, 장창은 <<<Image2>>>를, 꼬리 연결 부위, 비늘, 두께, 끝부분의 형태는 <<<Image3>>>을 우선합니다. 참조 이미지의 배경, 텍스트, 프레임, 다중 패널, 설명 도표, UI는 영상에 복제하지 마십시오.
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