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Seedance 2.0 Battle Anime Opening Prompts (Random and Fixed Characters)

Two detailed Japanese prompts for Seedance 2.0 to generate a high-quality, fast-paced battle anime opening sequence. The first prompt generates random characters, and the second is modified to maintain fixed characters based on input images, showcasing the model's ability to handle complex action and character consistency.

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Traduzido
Um anime de batalha japonês de alta qualidade e ultra-alta velocidade.
Combine com o estilo de arte da imagem de referência.
Os personagens únicos das imagens de entrada aparecem um após o outro do lado direito da tela em um close-up extremo contra um céu azul, movendo-se para a esquerda. Eles liberam efeitos intensos e chamativos (fogo, água, raio, terra, luz, escuridão, digital, etc.), círculos mágicos e luminescência com suas armas únicas, preenchendo a tela inteira com movimentos especiais executados em várias ações nítidas e orientadas para a ação. Eles desaparecem rapidamente para o canto superior direito enquanto o próximo personagem emerge da frente para substituí-los.
Cada personagem permanece no lugar por apenas um momento durante o impacto para uma pose decisiva em close-up extremo antes de sair rapidamente do quadro por meio de movimento em alta velocidade. A tela treme com o impacto.
A câmera realiza um movimento em arco, circulando e voando, focando rapidamente em cada personagem com dolly-ins e dolly-outs em alta velocidade, e capturando-os dinamicamente com um ângulo holandês.
O tempo máximo alocado para um personagem é de 0,5 segundos.
Garanta que cada personagem das imagens de entrada apareça pelo menos uma vez.
Mantenha os rostos, formas corporais e roupas de todos os personagens exatamente como estão nas imagens de entrada.
O último personagem executa a técnica final, encerrando a sequência.
Use direção nítida com variações na velocidade do movimento.

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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