วิดีโอ รูปภาพ
เข้าสู่ระบบ
แฟชั่นเก้าอี้อนิเมะโฮโลกราฟิกสไตล์ Y2K

แฟชั่นเก้าอี้อนิเมะโฮโลกราฟิกสไตล์ Y2K

A high-key anime fashion prompt for creating a Y2K girl reclining in a neon transparent chair with iridescent clothing and pastel rainbow lighting.

ยอดดู107
ถูกใจ7
ความเห็น0
แชร์1
บุ๊กมาร์ก0
อ้างอิง0
แปลแล้ว
สร้างภาพประกอบแฟชั่นอนิเมะสไตล์ Y2K โทนสว่างบนพื้นหลังสีขาวสะอาดตา มุมมองภาพเต็มตัวจากมุมต่ำของ {argument name="character name" default="หญิงสาวทันสมัย"} กำลังเอนกายในแนวทแยงบนเก้าอี้หวายอะคริลิกนีออนโปร่งแสง ตัวละครมี {argument name="hair color" default="ผมทวินเทลสีเทาเข้มไฮไลต์สีเขียวอมฟ้า"} ใบหน้าถูกปิดทับด้วยเอฟเฟกต์เบลอรูปสี่เหลี่ยมสีพีชอ่อนๆ สวมแว่นกันแดดทรงวิซเซอร์สีรุ้งเหลือบแสงขนาดใหญ่ไว้บนดวงตา ใส่ต่างหูห่วงสีฟ้าขนาดใหญ่ และแต่งหน้าลุคโกลว์แบบนางแบบแฟชั่น เครื่องแต่งกาย: ประกอบด้วยชิ้นส่วนหลัก 7 ชิ้น ได้แก่ เสื้อแจ็คเก็ตพัฟเฟอร์คริสตัลสีชมพูเข้มโปร่งแสง, เสื้อครอปสีขาวเหลือบฟ้า, กางเกงขาสั้นมินิสีเหลือบเข้าชุดกัน, เลกกิ้งสีขาวเงาสูงถึงต้นขา, เลกวอร์มเมอร์สีขาวหนา 2 ข้าง และรองเท้าผ้าใบส้นตึกสีฟ้า-ชมพู-ขาวพาสเทล 2 ข้างที่มีสายรัดและเชือกผูก ท่าทาง: ผ่อนคลายและมั่นใจ เอนหลังโดยพาดแขนข้างหนึ่งไว้บนที่วางแขนของเก้าอี้ มืออีกข้างยกแว่นวิซเซอร์ขึ้น ขาเหยียดไปทางผู้ชมโดยมีรองเท้าผ้าใบข้างหนึ่งอยู่ด้านหน้าในขนาดใหญ่ เก้าอี้: เก้าอี้นีออนโปร่งแสง 1 ตัว มีขาแบบท่อ 4 ขา ที่วางแขนโค้งมน 2 ข้าง พนักพิงและที่นั่งแบบสานวงกลม ทำจากอะคริลิกใสที่หักเหแสงเป็นสีเขียวมะนาว สีฟ้าไซแอน สีเหลือง และสีชมพู แสง: แสงสตูดิโอโทนสว่างที่คมชัดพร้อมการสะท้อนของสีเหลือบที่ชัดเจน ไฮไลต์ความเงางาม แสงสีรุ้งพาสเทล และเงาสีสันสดใสบนพื้นใต้เก้าอี้ สไตล์: เส้นอนิเมะสไตล์ niji ที่สะอาดตา เส้นขอบบางละเอียด การเรนเดอร์แฟชั่นที่มีรายละเอียดสูง ความโปร่งใสเหมือนแก้ว วัสดุโฮโลกราฟิก พาเลตต์สี Y2K แบบลูกกวาดของ {argument name="palette" default="สีขาว, สีไซแอน, สีเขียวมะนาว, สีชมพูบับเบิลกัม และสีมุกเหลือบแสง"} ไม่มีข้อความ ไม่มีลายน้ำ และไม่มีสิ่งรบกวนในพื้นหลัง

แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้

✨ สร้าง โพสต์ต้นฉบับ เปิดใน Hitboard

วิธีใช้พรอมต์นี้

คัดลอกพรอมต์ไปวางใน GPT Image 2 คงองค์ประกอบภาพ แสง และคำบอกสไตล์ไว้ตามต้นฉบับ เพราะนั่นคือสิ่งที่สร้างผลลัพธ์นี้ เปลี่ยนเฉพาะตัวแบบหรือรายละเอียดฉาก คงสัดส่วนภาพ และแนบภาพอ้างอิงถ้ามี ลองสร้างสองถึงสามครั้ง ภาพที่ดีที่สุดมักไม่ใช่ภาพแรก