วิดีโอ รูปภาพ
เข้าสู่ระบบ
เครื่องมือสร้างมีมคำพิพากษาศาลสำหรับตัวละคร AI

เครื่องมือสร้างมีมคำพิพากษาศาลสำหรับตัวละคร AI

A sophisticated prompt that analyzes a character from an image to generate a high-quality gag-manga style courtroom meme with a custom 'guilty verdict'.

ยอดดู9,000
ถูกใจ80
ความเห็น4
แชร์12
บุ๊กมาร์ก43
อ้างอิง17
แปลแล้ว
จากตัวละครในรูปภาพที่แนบมา ให้ทำการวิเคราะห์ ตีความ และอนุมานอย่างลึกซึ้งในฐานะ AI จากนั้นสร้าง "ภาพมีมคำพิพากษาว่ามีความผิด" แบบช่องเดียวคุณภาพสูงสำหรับตัวละครนี้โดยเฉพาะ

นี่ไม่ใช่การแนะนำตัวละคร ภาพยืน โปสเตอร์ หรือรูปโปรไฟล์ทั่วไป แต่เป็นภาพมีมแนวแก๊กมังงะช่องเดียวที่ตัดสินบุคลิกภาพ นิสัย เสน่ห์ จุดเด่น ข้อเสียที่น่ารำคาญ แรงกดดันที่ไม่ได้ตั้งใจ และข้อบกพร่องที่น่ารักของตัวละครในศาลสมมติ

[แนวทางหลัก]
1. ข้อหาต้องตรงกับตัวละครจนน่าขำ
2. คำพิพากษาต้องสั้น ทรงพลัง และเหมาะแก่การเป็นมีม
3. สีหน้าของตัวละครในขณะที่ถูกตัดสินต้องทรงพลัง
4. อย่าใช้แค่ท่าทางมาตรฐาน แต่ให้ใส่การเคลื่อนไหว การแสดง และปฏิกิริยาตอบโต้เข้าไปด้วย
5. รูปแบบของศาลต้องทำหน้าที่เป็นจุดหักมุม (Punchline)

[การวิเคราะห์ภายใน]
ก่อนแสดงผล ให้วิเคราะห์: ความประทับใจแรกพบ, ภาพลักษณ์ต่อสาธารณะ, ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่, นิสัยที่น่ารำคาญ, ข้อบกพร่องที่น่ารัก และสีหน้า/ท่าทางที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดในการรับคำพิพากษา

[การสร้างข้อหา]
สร้างข้อหาที่สร้างสรรค์โดยอัตโนมัติ เช่น "ผู้โจมตีที่ยิ้มแย้ม", "ความสมบูรณ์แบบที่คำนวณมาเกินไป", "การรุกล้ำพื้นที่โดยไม่รู้ตัว" ฯลฯ ซึ่งปรับแต่งมาเพื่อตัวละครนี้โดยเฉพาะ

[องค์ประกอบภาพ]
เน้นใบหน้าตัวละครที่ชัดเจนอยู่ตรงกลาง ใช้ข้อความขนาดใหญ่ที่อ่านง่ายสำหรับข้อหา/คำพิพากษา และพื้นหลังเป็นห้องพิจารณาคดี หลีกเลี่ยงท่าทางที่นิ่งเฉยหรือดูทั่วไป

[คุณภาพ]
ผสมผสานสไตล์แก๊กมังงะเชิงพาณิชย์ของญี่ปุ่นเข้ากับสไตล์อนิเมะ เพื่อให้ได้ภาพที่มีความละเอียดสูง คมชัด และทรงพลัง

[รายการตัวแปร]
- ชื่อตัวละคร: {argument name="character name" default="[ชื่อตัวละคร]"}
- อัตราส่วนภาพ: {argument name="aspect ratio" default="[3:4]"}

แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้

✨ สร้าง โพสต์ต้นฉบับ เปิดใน Hitboard

วิธีใช้พรอมต์นี้

คัดลอกพรอมต์ไปวางใน GPT Image 2 คงองค์ประกอบภาพ แสง และคำบอกสไตล์ไว้ตามต้นฉบับ เพราะนั่นคือสิ่งที่สร้างผลลัพธ์นี้ เปลี่ยนเฉพาะตัวแบบหรือรายละเอียดฉาก คงสัดส่วนภาพ และแนบภาพอ้างอิงถ้ามี ลองสร้างสองถึงสามครั้ง ภาพที่ดีที่สุดมักไม่ใช่ภาพแรก