
球形角色迷因范本
A creative prompt that forces any input character into a perfectly spherical 3D body, mimicking popular meme aesthetics with Pixar-like rendering.
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翻译
基于固定迷因模板的风格化 3D 角色。
优先级:
1. 精确的球形身体形状(最重要)
2. 身份相似度
3. 视觉精致度
基础模型(绝对锁定):
- 一个完美的球形身体(完全不变形)
- 无 torso,无腰部,无扁平化
- 轮廓必须始终读为:「一个带有细手臂和腿的球」
- 细而简单的手臂和腿直接附着在球上
- 中立站立姿势,手臂放松
- 身体在所有输出中必须看起来相同
- 这是每次重复使用的相同 3D 模型
如果角色看起来是人形而非球形,则不正确。
---
身份映射:
将提供的角色映射到此球形身体上:
- 将脸部特征直接放在球上
- 保留:
- 眼睛形状、大小、间距、表情
- 眉毛和态度
- 简单的嘴巴(如果需要)
- 添加关键身份元素:
- 头发(围绕球体)
- 帽子(必须自然坐在球顶部)
- 配件(眼镜等)
- 颜色和图案
- 角色必须一眼可辨识
- 这不是重新设计:
→ 应看起来像同一角色被迫放入此身体中
---
服装映射(关键):
- 身体必须保持完美球形
- 服装不得改变身体形状
- 衣物作为表面层应用于球上
- 思考:绘制、印刷或轻微浮雕于球上
---
风格:
- 平滑哑光塑料材质
- 干净、简约几何
- 玩具般的 Pixar / vinyl 公仔风格
- 柔和反射
---
场景:
{argument name="background" default="A cozy child’s bedroom"}:
- 木质地板
- 带有条纹毯子的床
- 墙上的儿童绘画
- 温暖环境灯光
- 柔和景深
---
渲染:
- 高品质 3D 渲染(Blender / Octane 风格)
- 电影感灯光
- 全局照明
- 50mm 镜头
- 角色锐利焦点
- 柔和阴影
- 4K 分辨率
---
最终意图:
结果应看起来像迷因:
每次都是完全相同的球形 Mike Wazowski 风格身体,
不同角色尴尬且幽默地映射到其上。
一切都必须符合球形身体。
任何东西都不能覆盖球体。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











