
垂直像素艺术小行星场
Creates a production-ready vertical space-shooter background with a blue planet, nebula streams, and a playable central corridor.
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创建一个垂直复古像素艺术太空射击游戏背景,9:16 行动游戏长宽比,设计为无缝感的滚动条关卡背景。场景是深邃外太空,带有深蓝到黑色的星场和一个宽敞空的中央飞行走廊用于游戏玩法。添加两个发光的蓝色星云流沿着走廊的左中和右中边缘垂直运行,带有斑点状的青色粒子、小亮星和偶尔的星光闪烁。在走廊周围包围着小行星带:恰好 34 个可见的岩石小行星,大小不一,不规则的锯齿形状,深炭色表面和电蓝色边缘照明。计算并放置如下:1个巨大裁剪的小行星在左上角,1个巨大裁剪的小行星在中左边缘,1个大型小行星靠近左下边缘,1个大型裁剪小行星在左下角,1个大型小行星靠近右上边缘,1个大型小行星靠近中右边缘,1个大型裁剪小行星在右下边缘,1个大型小行星靠近右下,加上26个较小的漂浮小行星分散在左右两侧,同时保持中心大多开放。包含一个大型蓝色行星裁剪到右上象限,发光的大气边缘,可见的曲线地平线,微妙的表面纹理和明亮的青色边缘光。视觉风格:清晰高细节像素艺术/ 16比特启发游戏资产,戏剧性蓝色照明,强烈对比,无模糊,无UI,无太空船,无角色,无文本,无水印。使用 {argument name="dominant color" default="electric blue and deep navy"}、{argument name="aspect ratio" default="vertical 9:16"}、{argument name="central gameplay corridor" default="wide empty vertical corridor"}、{argument name="planet position" default="upper-right quadrant"} 和 {argument name="asteroid count" default="34 visible asteroids"}。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











