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Retro Pixel Space Shooter HUD

Retro Pixel Space Shooter HUD

Generates a vertical pixel-art mobile game screenshot showing a neon bullet-hell space shooter boss battle with detailed HUD elements.

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为垂直行动游戏截屏创建一个高级垂直复古像素艺术太空射击游戏,直向 9:16。图像必须看起来像一个实际游戏内场景,而非海报或资产表。使用清晰高分辨率像素艺术带有密集霓虹细节,黑色太空背景,紫色星云云,星场,分散小行星,以及两个可见行星靠近左下和右下边缘。垂直中心化动作:在底部中央是玩家船,一个白色、青色和金色角度战斗机,带有三个明亮的青色引擎火焰和蓝色驾驶舱玻璃,发射一个粗厚的中央青色雷射子弹流向上。在顶部中央是一个巨大的对称 boss 战舰,紫色、青色、深灰色、金色和霓虹绿色,带有宽翼、许多装甲面板、两个大型侧砲、中间发光绿色内核菱形,以及下方的蓝色排气尾迹。场景显示密集的子弹地狱战斗:恰好 1 个玩家船,恰好 1 个巨型 boss 船,恰好 4 个较小敌人战斗机在中间区域周围,恰好 2 个新月形无人机靠近左上和右上侧,恰好 2 个圆形绿色 shield 无人机靠近左中和右中,恰好 1 个橙色爆炸稍微左于中心,恰好 1 个绿色健康拾取图标带有加号在右下,许多青色玩家射击在柱状中上升,以及多个紫色和绿色敌人投射物对角线下降。覆盖一个未来主义的青色和洋红像素 HUD,带有透明暗面板和锐利科幻边框。左上角HUD:标签“SHIELDS”带有恰好 10 个发光蓝色六角形 shield 图标,下方是一个分数面板读取“SCORE”和 {argument name="score value" default="00547890"}。顶部中央HUD:标签“TIMER”带有时钟图标和 {argument name="timer value" default="01:48"}。右上角HUD:标签“BONUS TIMER”带有一个分段洋红色条,显示恰好 6 个填充粉色段和 3 个空暗段,下方是一个“KILLS”面板带有紫色外星人骷髅图标和 {argument name="kills value" default="235"}。左下角HUD:“WEAPON”面板带有一个青色三射武器图标和一个小型充电表带有恰好 4 个填充青色条和 2 个空条。底部中央HUD:“OVERDRIVE”面板带有恰好 10 个填充橙色条和 8 个空暗条。右下角HUD:“SMART BOMB”面板带有一个骷髅炸弹图标和 {argument name="smart bomb count" default="x03"}。保持所有UI文本像素化、可读且对齐到屏幕边缘,像一个真正的行动街机游戏接口。使用 vibrant 青色、紫色、洋红色、绿色和橙色发光效果,强烈对称构图,无水印,无额外标志,无真实3D渲染,无模糊绘画风格。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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