
翅膀驴骑士精灵表
Generates an 8-direction retro pixel-art sprite sheet of a medieval knight riding a winged donkey for fantasy game assets.
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目标:为一个奇幻游戏资产创建一个干净的像素风角色图资表:{argument name="角色概念" default="一位骑着有翼驴的中世纪骑士"}。
画布:方形 768×768 图像,纯白色背景,无边框、无 UI、无文本。使用清晰的复古 RPG 像素艺术风格,可见粗犷像素、深色轮廓、有限色板和微妙的抖动/阴影。
布局:显示确切 8 个相同坐骑与骑手角色的独立精灵图,间隔均匀且留有大量白色空隙,排列为顶行 3 个精灵图,中间行 2 个精灵图,底行 3 个精灵图。每个精灵图应大致相同比例,看起来像一个动画/旋转图资表。
精灵图数量与视角:1) 左上:后方四分之三视角朝向左上,2) 正上:正后方视角,3) 右上:后方四分之三视角朝向右上,4) 左中:侧面视角向左行进,5) 右中:侧面视角向右行进,6) 左下:前方四分之三视角朝向左下,7) 正下:正前方视角,8) 右下:前方四分之三视角朝向右下。
主体细节:坐骑是一头小灰棕色驴子,有长而直立的耳朵、苍白口鼻部、黑色蹄子、简单的笼头和鞍座,以及一对从身体两侧伸展的白色羽毛翅膀,像小飞马一样。骑手是一位身形紧凑的装甲骑士,戴着带有垂直观察缝的圆形钢盔、明亮的红色羽饰、红色斗篷或布披、棕色皮革挽具,以及侧边绑着的带有金色十字徽章的蓝色盾牌。使用{argument name="盔甲颜色" default="钢灰色"}、{argument name="斗篷颜色" default="红色"}、{argument name="盾牌颜色" default="蓝色与金色"}和{argument name="坐骑颜色" default="灰棕色"}。在所有 8 个精灵图中保持相同的比例和服装细节。
视觉风格:经典的 16 比特奇幻 RPG 角色图资表,等角透视/俯瞰视角兼容比例,在小尺寸下具有高可读性,黑色和深棕色像素轮廓,柔软的无阴影呈现,最小化抗锯齿处理,无模糊,无超出像素阴影的渐层。
限制:保持确切 8 个精灵图,不要添加额外的帧、标签、武器、场景、背景纹理、水印或角色变体。所有精灵图必须描绘从不同方向看到的相同骑马骑士和有翼驴。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

















