
Feuille de sprites de chevalier sur âne ailé
Generates an 8-direction retro pixel-art sprite sheet of a medieval knight riding a winged donkey for fantasy game assets.
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Objectif : Créer une feuille de sprites en pixel-art propre pour une ressource de jeu fantastique : {argument name="character concept" default="un chevalier médiéval chevauchant un âne ailé"}.
Zone de travail : Image carrée de 768×768 sur fond blanc uni, sans bordures, sans interface utilisateur, sans texte. Utilisez un style pixel-art RPG rétro net avec des pixels visibles, des contours sombres, une palette limitée et un tramage/ombrage subtil.
Disposition : Affichez exactement 8 sprites distincts du même personnage monté, espacés uniformément avec de grands espaces blancs, disposés en 3 sprites sur la rangée supérieure, 2 sprites sur la rangée centrale et 3 sprites sur la rangée inférieure. Chaque sprite doit être à peu près à la même échelle et se présenter comme une feuille d'animation/rotation.
Nombre de sprites et vues : 1) en haut à gauche : vue arrière de trois quarts orientée vers le haut à gauche, 2) en haut au centre : vue arrière droite, 3) en haut à droite : vue arrière de trois quarts orientée vers le haut à droite, 4) au milieu à gauche : vue de profil vers la gauche, 5) au milieu à droite : vue de profil vers la droite, 6) en bas à gauche : vue avant de trois quarts orientée vers le bas à gauche, 7) en bas au centre : vue avant droite, 8) en bas à droite : vue avant de trois quarts orientée vers le bas à droite.
Détails du sujet : La monture est un petit âne gris-brun avec de longues oreilles dressées, un museau pâle, des sabots noirs, une bride et une selle simples, et une paire d'ailes blanches emplumées déployées sur les côtés comme un petit pégase. Le cavalier est un chevalier en armure compacte portant un casque en acier arrondi avec des fentes de visière verticales, un panache rouge vif, une cape ou un drapé rouge, un harnachement en cuir marron et un bouclier bleu avec un emblème de croix dorée attaché sur le côté. Utilisez {argument name="armor color" default="gris acier"}, {argument name="cape color" default="rouge"}, {argument name="shield color" default="bleu et or"}, et {argument name="mount color" default="gris-brun"}. Maintenez les mêmes proportions et détails de costume sur les 8 sprites.
Style visuel : Feuille de sprites RPG fantastique 16 bits classique, proportions compatibles isométrique/vue de dessus, haute lisibilité en petite taille, contours de pixels noirs et brun foncé, présentation douce sans ombre, anticrénelage minimal, pas de flou, pas de dégradés en dehors de l'ombrage par pixels.
Contraintes : Conservez exactement 8 sprites, n'ajoutez pas de cadres supplémentaires, d'étiquettes, d'armes, de décors, de texture d'arrière-plan, de filigrane ou de variations de personnages. Tous les sprites doivent représenter le même chevalier monté et l'âne ailé sous des angles différents.
Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

















