
翅膀驢騎士精靈表
Generates an 8-direction retro pixel-art sprite sheet of a medieval knight riding a winged donkey for fantasy game assets.
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目標:為一個奇幻遊戲資產創建一個乾淨的像素風角色圖資表:{argument name="角色概念" default="一位騎著有翼驢的中世紀騎士"}。
畫布:方形 768×768 圖像,純白色背景,無邊框、無 UI、無文字。使用清晰的復古 RPG 像素藝術風格,可見粗獷像素、深色輪廓、有限色板和微妙的抖動/陰影。
佈局:顯示確切 8 個相同坐騎與騎手角色的獨立精靈圖,間隔均勻且留有大量白色空隙,排列為頂行 3 個精靈圖,中間行 2 個精靈圖,底行 3 個精靈圖。每個精靈圖應大致相同比例,看起來像一個動畫/旋轉圖資表。
精靈圖數量與視角:1) 左上:後方四分之三視角朝向左上,2) 正上:正後方視角,3) 右上:後方四分之三視角朝向右上,4) 左中:側面視角向左行進,5) 右中:側面視角向右行進,6) 左下:前方四分之三視角朝向左下,7) 正下:正前方視角,8) 右下:前方四分之三視角朝向右下。
主體細節:坐騎是一頭小灰棕色驢子,有長而直立的耳朵、蒼白口鼻部、黑色蹄子、簡單的籠頭和鞍座,以及一對從身體兩側伸展的白色羽毛翅膀,像小飛馬一樣。騎手是一位身形緊湊的裝甲騎士,戴著帶有垂直觀察縫的圓形鋼盔、明亮的紅色羽飾、紅色斗篷或布披、棕色皮革挽具,以及側邊綁著的帶有金色十字徽章的藍色盾牌。使用{argument name="盔甲顏色" default="鋼灰色"}、{argument name="斗篷顏色" default="紅色"}、{argument name="盾牌顏色" default="藍色與金色"}和{argument name="坐騎顏色" default="灰棕色"}。在所有 8 個精靈圖中保持相同的比例和服裝細節。
視覺風格:經典的 16 位元奇幻 RPG 角色圖資表,等角透視/俯瞰視角相容比例,在小尺寸下具有高可讀性,黑色和深棕色像素輪廓,柔軟的無陰影呈現,最小化抗鋸齒處理,無模糊,無超出像素陰影的漸層。
限制:保持確切 8 個精靈圖,不要添加額外的幀、標籤、武器、場景、背景紋理、水印或角色變體。所有精靈圖必須描繪從不同方向看到的相同騎馬騎士和有翼驢。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

















