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幻想戰鬥角色表

幻想戰鬥角色表

Generates a structured 36-sprite fantasy RPG character sheet for prototyping 2D auto-battler idle, attack, defend, and death animations.

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目標:製作一個乾淨的奇幻自動戰鬥角色精靈圖表,顯示小隊伍的戰鬥動畫,適用於轉化為2D遊戲資產。

畫布:方形白色畫布,帶有淡淡的淺灰色網格,類似製作中的精靈圖表。使用清晰的高解析度Q版奇幻遊戲藝術,透明感的白色儲存格背景、強烈的輪廓、深色輪廓線、繪畫般的陰影,以及動態的砍擊/魔法效果。

佈局:製作一個有4個動畫欄和9個角色/視角列的表格。頂部的4個欄標題必須精確顯示為:IDLE、ATTACK、DEFEND、DEATH。沿左側放置小而粗體的列標籤。每個儲存格包含一個完整的Q版角色,居中在儲存格內,無裁剪。所有精靈圖保持一致的比例。

列與可見數量:總共包含恰好36個離散的精靈圖,排列為9列×4行。各列如下:
1. 前視圖:{argument name="blue knight character" default="一個深色頭髮的人類騎士,穿著藍金色裝甲,藍色斗篷、劍和帶有金色百合花飾的藍色盾牌"}。
2. 後視圖:同一個藍騎士從後方看。
3. 前視圖:{argument name="elf archer character" default="一個金髮女性精靈遊俠,穿綠色皮革裝甲和斗篷,攜帶木弓"}。
4. 後視圖:同一個精靈遊俠從後方看。
5. 前視圖:{argument name="purple mage character" default="一個紫髮法師,穿深紫色長袍,手持發光的紫水晶法杖"}。
6. 後 DOS:同一個紫法師從後方看;保留稍有錯誤的列標籤文字為BACK DOS。
7. 前視圖:{argument name="dwarf warrior character" default="一個矮壯紅鬍子的矮人戰士,穿重型黑銅裝甲,帶巨大錘子和藍色盾牌"}。
8. 後視圖:{argument name="hooded rogue character" default="一個黑兜帽的盜賊,穿深色裝甲,紅色圍巾、雙匕首和破爛斗篷"}。
9. 後 DOS:同一個兜帽盜賊在替代的後方/動作行中;保留稍有錯誤的列標籤文字為BACK DOS。

各欄的動畫細節:在IDLE中,每個角色以準備姿勢站立,武器可見。在ATTACK中,顯示角色衝刺或打擊:藍騎士揮劍帶淡青色弧線,精靈射出綠箭,法師施放紫魔法球,矮人揮錘帶金色弧線,盜賊衝刺帶刀刃和紫色動態痕跡。在DEFEND中,顯示防禦姿勢:騎士舉盾帶小火花,精靈以綠色圓形能量弧支撐,法師被紫色保護光環包圍,矮人以錘子和盾牌支撐,盜賊蹲伏帶紫色新月形守護效果。在DEATH中,每個角色倒地戰敗,武器掉落和散落碎片;包括騎士盾牌和劍掉落,精靈弓掉落,法師法杖/水晶掉落帶紫色殘留,矮人錘子和盾牌掉落,盜賊匕首掉落帶小暗紅色標記。

視覺風格:可愛但細緻的Q版比例,奇幻RPG/手機自動戰鬥風格,四分之三視角,表現力強的姿勢,飽和色彩,清晰可讀的輪廓,一致的光線,無網格外的背景景觀。

限制:使用恰好4個標記的欄,恰好9個標記的列,和恰好36個精靈圖姿勢。不添加額外角色、UI按鈕、統計、標誌、水印或景觀。保持所有文字為英文,並使表格易於閱讀。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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