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Sprite-Sheet eines geflügelten Esel-Ritters

Sprite-Sheet eines geflügelten Esel-Ritters

Generates an 8-direction retro pixel-art sprite sheet of a medieval knight riding a winged donkey for fantasy game assets.

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Übersetzt
Ziel: Erstellung eines sauberen Pixel-Art-Sprite-Sheets für ein Fantasy-Spiel-Asset: {argument name="character concept" default="ein mittelalterlicher Ritter auf einem geflügelten Esel"}.

Leinwand: Quadratisches 768×768 Bild auf schlichtem weißen Hintergrund, keine Ränder, keine Benutzeroberfläche, kein Text. Verwende einen knackigen Retro-RPG-Pixel-Art-Stil mit sichtbaren groben Pixeln, dunklen Umrandungen, begrenzter Farbpalette und subtilem Dithering/Schattierungen.

Layout: Zeige genau 8 separate Sprites desselben Reiters auf seinem Reittier, gleichmäßig verteilt mit großen weißen Abständen, angeordnet als 3 Sprites in der oberen Reihe, 2 Sprites in der mittleren Reihe und 3 Sprites in der unteren Reihe. Jeder Sprite sollte ungefähr den gleichen Maßstab haben und wie ein Animations-/Rotationsblatt lesbar sein.

Anzahl der Sprites und Ansichten: 1) oben links: hintere Dreiviertelansicht nach oben links, 2) oben Mitte: direkte Rückansicht, 3) oben rechts: hintere Dreiviertelansicht nach oben rechts, 4) Mitte links: Seitenansicht nach links, 5) Mitte rechts: Seitenansicht nach rechts, 6) unten links: vordere Dreiviertelansicht nach unten links, 7) unten Mitte: direkte Frontansicht, 8) unten rechts: vordere Dreiviertelansicht nach unten rechts.

Details zum Motiv: Das Reittier ist ein kleiner graubrauner Esel mit langen, aufrechten Ohren, hellem Maul, schwarzen Hufen, einfachem Zaumzeug und Sattel sowie einem Paar weißer Federflügel, die wie bei einem kleinen Pegasus seitlich abstehen. Der Reiter ist ein kompakter gepanzerter Ritter, der einen abgerundeten Stahlhelm mit vertikalen Visierschlitzen, einen leuchtend roten Federbusch, einen roten Umhang oder Stoffbehang, braunes Lederzeug und einen blauen Schild mit einem goldenen Kreuzemblem an der Seite trägt. Verwende {argument name="armor color" default="stahlgrau"}, {argument name="cape color" default="rot"}, {argument name="shield color" default="blau und gold"} und {argument name="mount color" default="graubraun"}. Behalte die Proportionen und Kostümdetails über alle 8 Sprites hinweg bei.

Visueller Stil: Klassisches 16-Bit-Fantasy-RPG-Sprite-Sheet, isometrisch/Top-Down-kompatible Proportionen, hohe Lesbarkeit bei kleiner Größe, schwarze und dunkelbraune Pixel-Umrandungen, weiche schattenlose Darstellung, minimales Anti-Aliasing, keine Unschärfe, keine Verläufe außer Pixel-Schattierungen.

Einschränkungen: Behalte genau 8 Sprites bei, füge keine zusätzlichen Frames, Beschriftungen, Waffen, Szenerien, Hintergrundtexturen, Wasserzeichen oder Charaktervariationen hinzu. Alle Sprites müssen denselben berittenen Ritter und geflügelten Esel aus verschiedenen Richtungen darstellen.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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So nutzt du diesen Prompt

Kopiere den Prompt in GPT Image 2. Behalte Komposition, Licht und Stilbegriffe wie geschrieben – sie haben dieses Ergebnis erzeugt. Tausche nur Motiv oder Szenendetails, behalte das Seitenverhältnis und hänge Referenzbilder an, falls genannt. Generiere zwei- bis dreimal; die beste Version ist selten die erste.