
Retro Spaceflight Debug Preview
A wide retro 1990s debug UI concept image showing a voxel-style orange spaceship floating in a starfield for sci-fi game or Three.js model ideation.
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目标:创建一个复古的 1990 年代太空飞行调试预览屏幕,显示深空中的低多边形体素太空船,作为 Three.js 原始模型的概念艺术。
画布:在 macOS 风格的应用程序窗口内的宽 16:9 屏幕截屏,具有圆角、白色标题栏、细微投影,以及左上方的三个红绿灯按钮。窗口标题读 "Space 1995 (DEBUG)"。
场景:黑色星空填满应用程序视港,散布着许多微小的白色星星,加上恰好 4 个更大的苍白蓝色方形星:一个在左上附近,一个在右上附近,一个在中心下方左边,一个在下方右边。在顶部中心偏左是一个大型深蓝色行星,部分由上边缘裁剪,具有柔软的阴影和小亮点方形高光。
主题:将太空船置于中心略低于中帧,以三分之一视图为角度,好像向右下方飞行。太空船是一个庞大的低多边形/体素科幻飞行器,名为{argument name="ship name" default="VX 150 DIABLO"}}。它有恰好 3 个主要橙色模块:一个宽大的中央楔形车身和 2 个由短支柱连接的对称侧发动机舱。使用{argument name="ship color" default="burnt orange"}}面板,具有更深的橙色斜边、可见的网格状面板分割、小排气孔、块状细节和原始几何构造。中央车身在前顶部有一个黑色驾驶舱窗口,具有细薄灯饰和橙色条纹沿着玻璃。在后中心车身顶部添加一个小型深色矩形排气孔,以及每侧舱上的一个小型深色凹陷。左侧舱具有其前侧面上的温暖黄橙色光晕,而两个舱都有深色后推进器矩形。
平视显示器和文本:在黑色视港的左上方,添加一条细青绿色水平线。在其下方,显示发光的像素/等宽青绿色文本:"{argument name="headline text" default="SPACE 1995 // FLIGHT SYSTEM"}}",下方有较小的文本读 "SHIP PREVIEW"。在右下方,添加一个深色半透明矩形状态面板,左侧有垂直橙色口音条,青绿色白色等宽文本读"{argument name="status text" default="VX 150 DIABLO // LOADED"}}";在面板的右端添加两个微小的深色方形指示器。
视觉风格:复古未来主义 1995 年电脑图形、低多边形 3D 渲染、体素般的硬边、简单的原始形状、戏剧性的黑色太空背景、青绿色平视显示器排版、橙色太空船对比、清晰但略微怀旧的用户界面。保持构图宽敞和最小化,没有额外的行星、没有额外的太空船、没有角色,也没有水印。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











