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复古像素太空射击精灵

复古像素太空射击精灵

A structured prompt for generating a production-ready pixel-art sprite sheet of spaceships and power-ups for a vertical mobile shoot’em-up game.

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创建一个干净精灵表风格的资产图像,为垂直复古像素艺术太空射击游戏,于 plain white background 无网格和无标签。显示恰好 11 个分开的像素艺术太空船和电力升级精灵,排列在三行中,所有带有清晰黑色轮廓、高对比阴影、金属面板、微小通风口、发光内核和 16 比特街机细节。使用饱和科幻色彩调色板,主导为 {argument name="main ship color" default="deep violet purple"}、青色/蓝绿色、深海军蓝、黑色、金/橙色装甲点缀和霓虹绿色能量灯。

布局:顶行包含恰好 3 个大型玩家/敌人船只:左侧是一个小型蓝白金色三角形战斗机,带有三个明亮的青色引擎火焰;中央是最大的宽 boss 船,对称且重装甲,紫色和青色,带有多个翼尖、双侧金砲、金点缀和中间一个大型发光绿色六边形反应器;右侧是一个高大的垂直紫色主力舰,带有尖鼻、侧鳍、青色面板、金色细节和发光绿色中央反应器。中间行包含恰好 4 个中型敌人船只:一个新月形状青色和紫色飞船,带有两个向上弯曲的角和一个绿色驾驶舱发光;一个紧凑后视紫色翼战斗机,带有侧推进器;一个矮胖中央砲艇,带有青色驾驶舱圆顶、紫色翅膀、金色砲管和双砲;一个宽紫色轰炸机,带有扫掠翼、侧引擎 pod 和一个大型黑暗中央进气口。底行包含恰好 4 个小型可收集或模块精灵:两个方形霓虹绿色反应器电力升级磁砖,带有倒角紫色/青色/金色框架,然后两个相同的小型圆柱形引擎或推进 pod,带有青色顶盖、紫色主体、金色前面板、黑色排气口和微小侧鳍。

风格限制:生产就绪像素艺术,正投影/俯视图,透明资产感但渲染于白色,锐利方形像素,无抗锯齿绘画外观,无文本,无水印,无超出像素艺术接触阴影的阴影,一致的比例层级和间距,像一个精致的行动射击游戏图块集。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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