
角色伙伴选择逻辑
A complex prompt instruction to analyze a reference character's traits and environment to generate a matching familiar creature in a realistic smartphone-photo style.
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翻译
从参照图像的人物、服装、表情、小物品、光线、场所、空气感中,解读那孩子真正会选择的使魔。目的是创造「这孩子真的会选择这个」的必然性。禁止轻易的固定联想。即使氛围相似,也要比较相似的动物、相近的思想、竞争对手厂牌、其他国家的同系统文化,挑选最契合那孩子的一只。以此为基本理念,进行使魔选择。使魔不限于{argument name="使い魔の种类" default="生物(动物、鸟、昆虫、植物)"},广泛包含精灵、神佛、恶魔、鬼等架构存在。也可以想像像CHAPPIE那样的。用智能型手机拍摄的临场感,变更服装和背景以一目了然地呈现被摄体与使魔的关系,拍摄两者的最佳镜头。使魔需与参照图像的作风保持一致。在照片内写下使魔的名称和特征。以该照片的主题为基准,统一整张照片的氛围。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

















