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四主题馅饼益智游戏表

四主题馅饼益智游戏表

Generates a cute Japanese proposal-style concept sheet for a casual mobile pie-matching game with four themed UI mockups.

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目标:创建一份精致的日式提案风格创意表,用于一款休闲手机益智游戏,玩家收集 3 个匹配的派来消除它们,标题为 {argument name="headline text" default="パイを3つ集めて消す カジュアルゲーム 4テーマ案"}。该表应看起来像一个快乐的游戏设计概念板,带有可爱的 UI 模型和说明图表。

画布:宽景 16:9 提案表,温暖奶油色背景,细圆角边框,微小闪光和甜点装饰。使用柔和粉彩卡哇伊插图风格,带有干净的类矢量边缘、细微阴影、光泽游戏 UI 高光和高可读性。

布局:将画布精确分为 4 个大型圆角主题面板,以 2×2 网格排列。每个面板有一个编号徽章、一个日文主题标题横幅、一个智能型手机游戏仿真在左侧,以及说明/范例卡片在右侧。添加一个底部带有精确 4 个简短功能说明和图标的带状区域。

主标题:在顶部中心,显示一个小派图标后跟大型标题。强调数字“4”为粉色,并在末尾添加一个小心形。

面板数量和主题:使用精确 4 个主题概念。
1. 粉色甜点咖啡厅主题标题为 {argument name="theme 1 title" default="ストロベリースイーツカフェ"},带有草莓蛋糕、莓果塔、鲜奶油、粉色托盘和可爱的兔子咖啡厅吉祥物。
2. 黄色野餐主题标题为 {argument name="theme 2 title" default="アニマルピクニック"},带有红格子野餐布、柳条篮托盘、小动物朋友、水果派和阳光明媚的户外绿意。
3. 绿色奇幻森林主题标题为 {argument name="theme 3 title" default="フェアリーフォレストベーカリー"},带有魔法森林面包店、蘑菇、灯笼、仙女般角色、莓果派、木托盘、藤蔓、树叶和温暖发光灯光。
4. 蓝色海洋甜点主题标题为 {argument name="theme 4 title" default="オーシャンデザートパーティー"},带有水下粉彩风景、珊瑚、贝壳、海洋生物、贝壳形状甜点和贝壳装饰托盘。

智能型手机模型:每个 4 个面板必须在左侧包含精确 1 个垂直手机屏幕,总共 4 支手机。每个手机显示一个可爱的类三消派收集游戏屏幕,顶部 HUD 显示“Lv.15”,分数“2,480”,和暂停按钮。在每个游戏板上,显示许多单独的派在主题背景上,加上一个底部牌组/托盘带有空槽和一个白色手型光标点击或拖动一个派。包含一个小黄色箭头指示移动方向朝向托盘。

说明卡片:在每个 4 个面板中,包含一个顶部说明卡片标题为“游び方”带有精确 3 个说明步骤从左到右:点击一个派并将其放入牌组,收集 3 个相同的派来消除它们,如果牌组变满则是游戏结束。在其下方,包含精确 2 个较小范例卡片:一个绿色/正面卡片标签为“3つそろえて消える例”,显示 3 个匹配派用闪光消除,和一个红色/警告卡片标签为“デッキがいっぱいの例”,显示一个满托盘和文本“游戏结束”带有一个惊叹号警告图标。

底部带状区域:添加精确 4 个功能说明分隔在底部,每个带有一个图标:一个手型图标与“かんたん操作 / タップだけのシンプル操作!”,一个灯泡图标与“3つそろえる爽快感! / そろえるとパッと消えて気持ちいい♪”,一个心型图标与“かわいいパイがいっぱい! / 见ているだけで愈される4つの世界♪”,和一个警告图标与“デッキが満杯になる前に / うまくそろえてハイスコアを目指そう!”。

视觉限制:保持所有日文文本清晰易读,使用圆润友好字体,保持一致的提案板布局,避免写实主义,避免黑暗或粗犷风格,避免额外面板,避免额外手机,并且不要添加水印或标志。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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