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电影级游戏角色午夜

电影级游戏角色午夜

A highly detailed prompt for GPT Image 2 to create a cinematic game-style scene of a character sitting on a midnight train platform with European film aesthetics.

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使用上传的角色来制作图像。Unreal Engine制作的游戏。

角色是,
描绘为高品质游戏角色。

脸部、
眼睛、
睫毛、
头发、
轮廓线、
头发的束感、
皮肤阴影,
保持清晰且高分辨率。

画面不要粗糙。

粒子感、
胶片颗粒、
噪音、
纸张纹理、
模拟脏污表现要避免。

舞台是,

* {argument name="舞台" default="潮湿的月台"}
* 古老的铁
* 琥珀灯
* 深夜
* 旧广告

・角色是{argument name="动作" default="坐在月台的椅子上等待火车到来"}。持有{argument name="物品" default="罐装咖啡"},另一只手臂放在座位上,仰望着。

不要直视镜头。

不是摆姿势,而是自然的中途动作。

像电影中截取的片段,
自然的场景。
角色以外是真实实拍风格影像。
营造电影感的欧洲风格氛围。

角色是,
像超高品质游戏事件CG一样,
描绘得锐利且漂亮。

重视灯光。

空气远近法。
电影感的深度。

高品质背景美术。有氛围的照片。
电影感。
高级游戏事件CG。
8K。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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