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粗糙赏金猎人转身

粗糙赏金猎人转身

Creates a photorealistic four-view character turnaround sheet for a weathered cyberpunk-western bounty hunter with distressed clothing and realistic grime.

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目标:为一个名为{argument name="character name" default="Vane"}的粗犷赛博庞克西部赏金猎人创建一个全身角色设计转换表,强调真实的磨损材料、尘土、污垢和穿过的衣物。

画布:宽幅水平概念艺术表, plain 暖色调米白工作室背景,无风景,无道具,除了磨损的衣物和配件。使用柔和中性灯光和靴子下微妙的接触阴影。

布局:精确显示同一男性角色的4个全身站立视图,从左到右均匀间隔:1) 正面视图面向镜头,2) 四分之三正面视图略微转向观者右侧,3) 严格侧面轮廓面向右侧,4) 背面视图。保持四个视图的比例一致,并对齐脚部在同一地平在线。

主题细节:成年粗犷男性赏金猎人,凌乱的短深色头发,精瘦体型,饱经风霜的姿态,以及真实的人体。脸部应在前三个可见脸部视图中故意用柔软的矩形模糊/审查块遮盖,而背面视图仅显示头部背面。服装包括恰好7个主要可见衣物/配件元素:1) 长而磨损的深红色长大衣,带有高领、磨损边缘、补丁肩膀、缝线、磨损袖口和脏污皮革质地;2) 大衣下的深炭色钮扣衬衫;3) 悬挂在胸前的圆形黄铜吊坠或戒指护符;4) 带有方形金属扣的棕色皮革腰带;5) 褪色的灰绿色工作裤,多尘且有皱褶;6) 粗犷的棕色系带靴,有磨损和泥泞;7) 角色右手戴着一只深色无指手套,明显磨损且角色右手戴着一只深色无指手套,明显磨损且脏污。

视觉风格:照片级真实的角色概念艺术,具有高材料真实性,详细的皮革纹理、布料磨损、缝线、污垢、刮痕、汗湿的布料、缝隙中的污垢和可信的磨损。外套颜色应为{argument name="coat color" default="weathered oxblood red"};场景应感觉像{argument name="genre mood" default="cyberpunk western"}世界,而不添加未来主义小工具。使用柔和的土色调和接地、实用的服装设计呈现。

限制:无文本标签,无武器,无帽子,无多余角色,无戏剧性背景,无电影动作姿势。保持设计干净、居中,并可作为专业转换参考表阅读。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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