
雨夜日本视觉小说
Generates a dark, elegant Japanese game title menu with rainy garden scenery, gold typography, and three centered menu buttons.
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目标:为一款名为 {argument name="game title" default="紫阳花连锁"} 的黑暗奇幻策略游戏,制作一个具氛围感的日式视觉小说标题画面。
画布:4:3 横向游戏菜单画面,约 920×768 像素,带有电影感的深色晕影与精致的复古边框。
背景:午夜时分下雨的日式庭园场景。显示倾斜的密集雨丝,笼罩着阴暗的石径与湿润反光的地面。左侧放置一座带有发出温暖圆窗光芒的传统木造建筑;右侧是一座深色的塔楼状亭阁,窗户透出微弱的暖光。在左下与右下前景中,添加树木、篱笆、灌木、灯笼状结构的剪影,以及一簇簇淡紫色的绣球花。保持场景的氛围感,低对比度,大部分隐没于黑暗与薄雾中。
布局:将标题区域置于画面上方中央。在标题上方,添加一条细金属水平分割线,由一个包含简单四角星芒的小圆形徽章分隔。使用优雅的金属金色字体呈现大型日文标题。标题下方,放置小号副标题文本 {argument name="subtitle text" default="六つの领域を、花で突破せよ。"}。副标题下方,精确放置 3 个垂直堆栈并置中的水平菜单按钮。
菜单按钮:使用精确 3 个深紫色矩形按钮,带有细金边框、微弱内发光,以及靠近左右边缘的小金色菱形装饰。可见的按钮标签(从上到下)必须是:{argument name="first button label" default="対戦を始める"}、{argument name="second button label" default="游び方"}、{argument name="third button label" default="设置"}。第一个按钮应比其他两个略显明亮/亮色,仿佛处于选中状态。
边框与风格:在整个画面周围添加双层细金边框,角落带有小型装饰性断口与短强调线段。采用精致的日式哥德美学,柔和的靛蓝/黑/紫调色板,复古金色的 UI 强调,绘画风格的背景艺术,以及清晰的游戏 UI 字体。避免现代图标、额外按钮、标志、浮水印或人物角色。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











