
日式奇幻RPG战斗UI
Generates a polished anime-style Japanese turn-based RPG battle screen with four demons, three party members, and a detailed command menu.
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目标:创建一个 16:9 日式奇幻 RPG 战斗画面 UI,用于 {argument name="game engine style" default="RPG Maker 风格"},显示在黑暗魔法地城中的回合制战斗遭遇。
画布:1200×675 宽屏幕游戏截屏构图,清晰 2D 动漫游戏美术,高品质但不过度详细,可读 UI,无水印。
背景:一个深蓝和紫罗兰色的废弃大教堂或地下寺庙,带有高耸柱子、悬挂链条、发光紫色水晶、薄雾和反光潮湿石地板。场景应感觉黑暗、魔法且战斗就绪。
布局:左上角有一个圆形回合徽章,阅读 “Turn” 在 “1” 上方。顶部 exactly 3 个黑色斜角控制标签带有小钻石图标和日文标签:1) 「自动戦闘切り替え」 搭配 “Shift”,2) 「行动予测を表示」 搭配 “PgUp”,3) 「行动予测を隠す」 搭配 “PgDn”。
敌人:在中景放置 exactly 4 个相同的有角野兽敌人,从左到右均匀间隔。每个敌人是黑色毛皮的米诺陶-like 恶魔,带有弯曲 horns、发光红眼、咆哮嘴巴、肌肉 hunched 身体、肩膀上的链条和 clawed 手。每个敌人上方是一个橙到黄的 HP 条,数字 “15”。每个敌人前方是一个小剑图标和日文动作标签 「攻撃 1」。细薄彩色 targeting 线应连接敌人和队伍成员。
玩家队伍:沿着底部前景放置 exactly 3 个可见的同盟动漫女孩作为角色半身像带有 UI 状态面板:1) 左盟友是紫色头发仙女-like 女孩在暴露的紫白色服装中带有大型蓬松装饰和半透明紫色翅膀,2) 中心盟友是 {argument name="main character" default="薄荷绿头发的水生/森林仙女女孩"} 穿着华丽的青绿色和黑色服装,手持发光蓝色灯笼,带有花卉和贝壳-like 配件,3) 右盟友是红色头发的祭司或法师在白色和红色服装中手持装饰性法杖。每个盟友有一个底部 HP/动作面板:左显示 “HP 20/20” 和 「攻撃」 搭配 “20”;中心显示 “HP 26/26” 和 「攻撃」 搭配 “26”;右显示 “HP 20/20” 和 「攻撃」 搭配 “20”。在盟友后面添加黄色/橙色选择条。
活动角色和命令菜单:在右侧,显示一个大型薄荷绿头发盟友的肖像,从中身体向上裁剪,脸部区域柔和模糊或模糊。在她旁边有两个小钻石按钮,一个带有向上箭头和一个带有 X。下方是一个垂直黑色命令菜单 with exactly 5 个可选择行,每个带有图标和日文文本:1) 剑图标 「攻撃」 用橙色指针高亮,2) 绿色闪电图标 「真ハイスクタ:0」,3) 绿色羽毛/风图标 「エメラルドシャワー:0」,4) 绿色 clover 图标 「真セルフヒール:0」,5) 盾牌图标 「クイックガード:0」。
视觉风格:精致的 2D 动漫奇幻 RPG 战斗 UI,发光的紫蓝色照明,华丽的斜角黑色面板带有金色滚边,白色和薰衣草文本,彩色 HP 条,强烈对比,可读的日文 UI 标签,无额外角色,无额外敌人,无额外菜单选项。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











