
动画战术RPG战斗UI
Generates a polished anime fantasy tactical RPG battle screenshot with Japanese UI, party panels, enemies, targeting line, and command menu.
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目标:创建一个16:9的幻想战术RPG战斗截屏,动漫扭蛋风格,如同来自精致的RPG制作大师风格游戏UI,使用黑暗魔法地下城战斗场景,三位可游玩女孩对抗两只怪物。
画布:宽1920×1080游戏屏幕,电影构图,清晰但不过度细节的角色艺术,高对比度的深蓝和紫色调,带有发光的UI元素。
背景:一个广阔的废墟哥德式大教堂或地下王座厅,充满紫色火焰、蓝色魔法光、悬挂的锁链、高耸的柱子、反光的潮湿石地板、远处的楼梯和一个中央发光的祭坛。氛围不祥、神秘,充满地下城感。
战斗布局:显示正好5个战场角色:底部前景3位英雄,中景2只敌人。3位玩家角色是:1)左边英雄,黑发女孩,一只眼睛部分被遮挡,穿着带有蓝色水晶点缀的黑白未来和服式夹克;2)中间英雄,可爱的粉发女孩,穿着蓬松的粉彩套装和蓝粉色饰品;3)右边英雄,金发精灵般女孩,穿着绿松石和金色盔甲,手持一个华丽发光的蓝金法杖。2只敌人都是长角的牛头人般恶魔,黑色毛皮、锁链、红色发光的眼睛、驼背姿态,头顶有标签15的橙色HP条。将一只敌人放在左边,另一只放在右上中心。
角色肖像:在最右边,包含一个与左边英雄匹配的黑发英雄的大型半身肖像,表情酷而略带害羞,带有月亮般光环和蓝色水晶花饰品。
动作目标:从中间粉发英雄向右边牛头人画一条亮品红目标线。在线附近添加小橙色目标选择钻石图标。右边的动作命令应突出显示基本攻击。
UI计数和文本:包含正好3个顶部命令标签,正好1个回合徽章,正好3个底部队伍状态面板,正好2个敌人HP条,正好5个右边动作菜单条目。保留可见的日文标签和键盘提示:
- 回合徽章在左上角:“Turn”和“1”。
- 顶部命令标签1:“◆ 自动戦闘切り替え Shift”。
- 顶部命令标签2:“◆ 行动予测を表示 PgUp”。
- 顶部命令标签3:“◆ 行动予测を隠す PgDn”。
- 左边敌人命令标签:“仲间を呼ぶ”。
- 右边敌人标签在目标线附近:“攻撃 1”。
- 右边动作菜单有正好5个堆栈的黑色面板,带有图标和文本:1)“攻撃”,2)“真ハイスタク:0”,3)“エメラルドシャワー:0”,4)“真セルフヒール:0”,5)“クイックガード:0”。
- 底部队伍面板:3个面板,每个有“HP”,橙色/黄色HP条,和“攻撃”带有绿色值框。左边面板显示“26/26”和攻击“26”;中间面板显示“20/20”和攻击“20”;右边面板显示“20/20”和攻击“20”。
视觉风格:高度精致的动漫幻想游戏截屏, vibrant 发光效果,深色UI框架带有金色装饰,可读的白色和紫色文本,华丽的幻想边框,锐利的角色轮廓,无运动模糊,无水印。
自订:场景应包含 {argument name="main heroine" default="黑发蓝水晶英雄"}, {argument name="center heroine" default="粉发粉彩魔法少女"}, {argument name="right heroine" default="金发精灵法杖持有者"}, {argument name="enemy type" default="长角牛头人恶魔"}, 和 {argument name="battle location" default="黑暗紫色哥德地下城大教堂"}。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











