
球形微缩世界场景
A detailed Nano Banana Pro prompt for creating a hyper-realistic macro shot of a miniature diorama contained within an open or cracked sphere object. It specifies the environment, the main character, secondary elements, and technical details like tilt-shift effect, volumetric lighting, and 8K rendering for a cinematic, ultra-detailed look.
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翻译
一个开放或破裂的{argument name="sphere object" default="SPHERE OBJECT"}的超写实微距镜头,转换成一个微型{argument name="environment type" default="ENVIRONMENT TYPE"}模型。球体内部是一个微小、高度详细的世界,包含{argument name="environment details" default="ENVIRONMENT DETAILS"}。中央站着一个高度详细、写实的{argument name="main character" default="MAIN CHARACTER"}微缩人偶,{argument name="clothing and appearance" default="CLOTHING / APPEARANCE"},处于{argument name="pose or action" default="POSE / ACTION"}。
{argument name="secondary elements" default="SECONDARY ELEMENTS – optional, max 1–2 items"}在背景中可见。球体的外壳具有写实的{argument name="material and texture" default="MATERIAL / TEXTURE / BRANDING"}。
场景置于一个模糊的{argument name="background surface" default="BACKGROUND / SURFACE"}上,强调规模和深度。风格:微距摄影、倾斜移位效果、浅景深、体积照明、写实、电影感、超详细、8k渲染、Unreal Engine 5、Octane渲染、光线追踪。
照明:{argument name="light type and mood" default="LIGHT TYPE + MOOD"}。
负面提示:卡通、插画、平坦、绘图、动漫风格、低分辨率、模糊主题、塑料材料、扭曲解剖、不真实纹理。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











