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结构化角色场景生成

结构化角色场景生成

A highly structured, programmer-like prompt designed for Nano Banana Pro to generate images of figures or dioramas. It uses global variable concepts and allows customization across multiple dimensions: composition, environment, aspect ratio, display base, information density, figure material, and lighting style. The goal was to create a single prompt capable of generating various styles, from simple figures to complex dioramas.

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■ COMPOSITION_MODE:构图与角度
忠实构图:保持原始插图的缩放倍率和构图「不变」。
全身:即使原始图片只有上半身,也补充至脚部,描绘为「全身人偶」。
高角度视角:强制切换至斜上方45度的「俯瞰(鸟瞰)视角」。

■ ENVIRONMENT_TYPE:背景构建
自动:AI分析原始图像,如果有详细背景则选择「透景模型」,如果简单则选择「工作室背景」。
强制透景模型:即使原始图片是白色背景,也强制构建精致的微缩场景(城市景观、自然、室内等)。
强制工作室:移除任何背景,更换为干净的摄影用背景纸或压克力板。

■ ASPECT_RATIO:画面比率
继承:与原始图像相同的比率。
方形:1:1。适用于社交媒体贴文或图标风格构图。
人像:9:16。适用于手机壁纸或动态展示站立人偶。
风景:16:9。适用于广泛展示横向透景模型套装。

■ DISPLAY_BASE:底座选择
简单圆形:透明或不透明的圆形塑料底座。最常见的人偶外观。
装饰性:与角色主题相符的装饰专用底座(瓦砾、魔法阵、豪华设计等)。
透景地面:消除底座概念,人偶直接站在透景地面上。
无:排除底座和地面细节,最简单的自立状态。

■ DENSITY:信息密度
标准:清晰整理,类似目录照片的完成度。
高:在透景模型内添加大量小对象(模型草、瓦砾、家具微缩模型等),将信息密度提升至极限。

■ FIGURE_MATERIAL:人偶材质感
标准PVC:市售人偶的标准塑料感。柔和扩散光线。
优质树脂:致密造型,伴随轻微透明感的高级树脂感。类似车库套件的质感。
光泽塑料:施加光泽涂装,带有强烈反射的质感。

■ LIGHTING_STYLE:照明(照明)
自然:如在窗边拍摄的柔和自然光。日常氛围。
明亮工作室:多照明拍摄,阴影少,细节清晰可见的广告照片风格。
电影:强烈对比和阴影,营造如故事场景般的厚重氛围。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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