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水下博物馆场景

A complex storyboard prompt for a 15-second cinematic video where a character enters a museum diorama that comes to life as an underwater world.

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创建一个15秒的写实电影风格视频。

角色:
IMG_39 是主要角色。在整个尺度变化中,保留精确的角色身份、比例、服装、材料、轮廓、面部/眼睛设计和可识别特征。不要重新设计、人性化或更改角色。

风格:
带有超现实博物馆魔法的写实电影现实主义。手持摄影机,轻微自然摇晃,浅景深,柔和运动模糊,真实曝光变化,微妙电影颗粒,可信的身体物理。无屏幕文本、字幕、说明、标志或对话。

场景:
内景。宁静博物馆画廊 – 白天。一个大型玻璃展示柜放置着一个详细的水下废墟模型:微缩珊瑚礁、破碎的古代柱子、微小的船难、海草、珍珠状石头、潜水员雕像、小鱼雕塑、沙子、贝壳和一个彩绘的深海背景。凉爽的蓝色博物馆灯光与温暖的聚光灯混合。灰尘在画廊空气中漂浮。博物馆感觉真实,但模型变成一个活生生的水下世界。

单一连续镜头,无硬切。摄影机动态跟随。

0–2秒:
IMG_39 站在玻璃展示柜旁,看着微缩水下废墟模型。柔和的蓝色光线反射在玻璃上。在模型内部,一小段海草突然摆动,仿佛被水移动。IMG_39 靠得更近。

2–4秒:
玻璃表面像液体一样波动。IMG_39 伸出手,突然被向前拉。身体穿过玻璃而没有打破它。尺度突变:IMG_39 变得微小,现在站在水下废墟模型中,周围是巨大的珊瑚枝、沙粒、贝壳和破碎的石柱。

4–6秒:
在模型世界内部。水下场景活了起来。沙子像雾一样缓慢漂移,珊瑚微微发光,海草波动,微小的鱼雕塑开始像真鱼一样移动。IMG_39 在沙地上奔跑,仿佛重力更轻,脚步扬起柔和的沙云。摄影机在角色旁低跟踪。

6–8秒:
一个小海马雕像破裂活了过来并游过。IMG_39 以一个快速动作跳上它的背。尺度突变:角色变得与海马成比例。海马飞速穿过珊瑚拱门,绕过破碎的柱子,经过冻结的潜水员雕像。摄影机绕行,带有运动模糊、气泡和闪烁的博物馆聚光灯闪光。

8–10秒:
海马潜入破碎的船难中。木梁和绳索像巨大障碍物一样靠近经过。一阵发光的气泡将 IMG_39 向上提起。彩绘的海洋背景短暂变成无尽的深水,上方有微弱的光线移动。

10–12秒:
海马朝着展示柜的弧形玻璃墙奔去。IMG_39 从它的背上跳向玻璃。角色在空中穿过波动的表面。尺度突变:IMG_39 恢复正常大小,冲回博物馆画廊。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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