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哥德式死神战斗动画

A dynamic action prompt for creating a high-end dark fantasy anime video featuring a gothic reaper girl, designed for Seedance 2.0 with specific scene-by-scene motion instructions.

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翻译
将图像1用作主要角色的视觉参考。
将图像2用作战斗动作和姿势的参考。

请制作纵向(9:16)10秒钟的动画风格战斗视频。
请登场与图像1完全相同的哥德风格女性死神角色:
带兜帽的黑色哥德连衣裙、银色锁链、十字架装饰、蕾丝细节、长黑发、苍白优雅的面容、发光的紫色瞳孔、装饰华丽的巨大镰刀、平静却带有致命的美感。
请勿改变她的角色设置、服装、发型、武器设计或黑暗奇幻的氛围。

风格:
高端的日本黑暗奇幻动画,高品质的2.5D CG动画风格,超动态的动作,优雅而强烈的速度感,月光照耀的墓地,蓝色幽灵火焰,黑色羽毛,有氛围的雾气,强烈的边缘光,电影式对比度,优美的动态模糊,锐利的关键帧,高品质的动作动画。

动作内核方向性:
她移动的速度极快,同时保持动作的可读性。
动作应该像闪电一样快、时尚、致命,给人酷炫的印象。
利用爆炸性加速、锐利减速、残像、弧形能量轨迹、衣服和头发动作的余韵、连锁的二次动作、电影式的速度变化。
快,但不混乱。
所有攻击都必须能清晰辨识。
避免笨重的动作。

场景流程:

0.0–1.2秒
从低角度特写镜头开始。
她在墓地中垂直举着镰刀,静止不动。
兜帽、头发和锁链在风中飘动。
蓝色的幽灵火焰在她周围漂浮。
她紫色的瞳孔闪烁得更明亮。
暴风前极短暂的寂静。

1.2–2.0秒
瞬间的爆炸性动作。
她以高速冲刺从画面消失,留下黑暗残像和飘落的羽毛。
镜头快速摇摄追踪。

2.0–3.2秒
她在动作中再次出现,水平大幅度挥下镰刀。
参考图像2的「挥舞镰刀的攻击姿势」。
明亮的月牙形蓝色能量斩击划过画面。
斗篷向外翻飞。
镜头伴随强烈的动态模糊,追踪刀刃的运动。

3.2–4.4秒
无间隔,她接续使出上挑斩的连续攻击。
参照图像2的上方斩击姿势。
动作极快而优雅。
镜头随着她武器的轨迹向上摇动。
鲜明的蓝色能量轨迹跟随镰刀。

4.4–6.0秒
她跳入空中旋转攻击。
参考图像2的跳跃攻击和旋转斩击姿势。
她在空中以极限速度旋转,周围形成蓝色能量环。
头发、裙子、斗篷和银色锁链因强烈的离心力向外展开。
镜头快速环绕她,营造出时尚的动画动作镜头。

6.0–7.4秒
她落地后,立即转换为前方突刺攻击。
参考图像2的突刺攻击性战斗姿势。
一脚稳稳踏地,身体前倾,将镰刀朝敌人/观众突刺。
为强调冲击力,镜头急速向后拉。
在刀刃伸展到极限的瞬间,加入短暂的定格以加强效果。

7.4–8.8秒
她再次留下残像消失,从斜向发出高速终结斩击。
参考图像2,采用戏剧性的终结姿势。
最后的攻击应感觉比之前所有动作都更快。
巨大的蓝色斩击弧线划过画面。
黑色羽毛和蓝色粒子向外爆发性散开。

8.8~10.0秒
她以胜利姿势落地。
参考图像2的沉稳最终姿态。
斜举镰刀,斗篷平息,锁链摇动,描绘蓝色粒子消散的样子。
她看起来平静、优越、美丽,仿佛这场战斗毫不费力。
以背后有月亮的强力低角度英雄镜头作结。

动画品质规则:
极高速移动
姿势间清晰可读性
强烈的预备动作与跟随动作
所有攻击中的干净剪影
优美的速度爬升
短暂的冲击定格
时尚的镜头快速摇摄
动态低角度
英雄式终结构图

重要的解剖规则:
完美解剖结构
手腕无折断
无多余手指
无手臂重叠
无手部变形
武器握柄无悬浮
每次着地或跳跃都有自然的平衡与重量感

应避免的方向性:
无整体慢动作
无混乱不可辨的旋转
无变成怪物
无多余武器
无文本
无字幕
无标志
无UI覆盖

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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