视频 图片
登录

虚构游戏预告视卡

A refined prompt to transform a static game advertisement visual into an elegant 10-second teaser video with abstract lighting and subtle animations while preserving all original elements.

观看986
点赞50
评论1
分享3
收藏3
引用0
翻译
参考 @image1 已完成广告视觉图像

参照已完成的广告视觉图像,制作一个10秒的虚拟游戏广告预告视频。

从第一帧开始,就要显示完成的广告海报全貌。以三个人物、象征道具、游戏标题、预约开始信息全部清晰可见的状态开始。尽可能保留参照图像中描绘的人物、脸部、发型、服装、姿势、配置、象征道具、背景、游戏标题、预约开始信息以及整体构图。不添加新人物、新道具、新背景元素或新文本。

整个视频应呈现为一幅完成的广告海报静静启动,并带有优雅且具有映像感华丽度的高级预告PV。不要让角色进行夸张的表演,而是配合图像的氛围和配色,全程运用抽象的光效演出,即使海报是静态的,也能创造出适合作为视频欣赏的亮点。

游戏标题和预约开始信息应从视频开始到结束,始终维持在画面下方可见。不要在途中隐藏或稍后新出现标题或预约开始信息,也不要重新生成文本。即使在镜头移动时,也不要让游戏标题和预约开始信息移出画面。

整个视频过程中,应从画面外侧或背景深处,持续不断且谨慎地飘舞着细光丝、薄绸缎状发光、柔软的光流、微细光粒子以及极淡的光雾。特效颜色应配合参照图像的主要色调,自然地从青色、紫色、金色、红色、白银色、淡光色中选择。特效不应遮挡人物脸部或标题文本,应沿着角色轮廓、服装装饰、象征道具周围以及背景空间流动。

在游戏标题和预约开始信息周围,从一开始就要常伴有谨慎的发光、微细粒子和细光闪烁。标题应始终可见,但在开头部分保持柔和优雅的状态。不要移动、变形或重写文本本身。

在中段,光丝和绸缎状发光应缓慢环绕三位角色周围,为背景和前景都增添景深感。微细粒子应在整体漂浮,使整个画面呈现梦幻般的光辉。头发、布料、配件、服装装饰仅轻微摆动即可。不要强行变形象征道具,使其因周围光线而谨慎地微微发光。

在结尾,全片流动的光丝、绸缎状发光、柔和光流和光粒子,在画面下方的游戏标题和预约开始信息周围略微增强,然后静静地收束。文本本身不进行变形、更改、崩坏或重新生成。现有标题文本背后或周围的发光会稍微增强,标题下方或周围会有一条细光线优雅地掠过一次。预约开始信息周围也会聚集粒子和柔和发光,最后以标题和预约开始信息最易读、最能衬托美的状态停止。

镜头几乎保持固定。开头不要只推近人物。不要仅特写人物脸部或上半身。尽量减少缩放、拉远、横移和环绕。避免激烈缩放、旋转、大幅环绕或急加速镜头。

不让角色行走、打斗或大幅转身。不大幅改变脸部、体型、服装、姿势和站立位置。不更改、添加或破坏文本。特效不应过于华丽,控制在衬托人物和标题的范围内。宽高比与原始图像相同。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

✨ 生成 原始帖子 在 Hitboard 打开