英雄奇幻海怪战斗
A highly detailed cinematic anime prompt for Seedance 2.0 depicting two characters in a high-intensity battle against a giant kraken at an ancient sea fortress.
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高品质动画影像。英雄式高奇幻海洋讨伐动作。仅以高密度3D卡通/赛璐珞风格描绘。细腻寒色轮廓、透明感多层赛璐珞阴影、强烈夏日阳光、海面反射、逆光飞沫、高品质合成维持。角色固有色反映至主光、反射光、阴影色、武器特效,背景以浓蓝大海、白岩、灰白色石造物抑制以分离人物。以反射率与粗糙度明确区分头发、瞳孔、湿润怪物皮肤、布料、金属、石头、树木。禁止粗轮廓、单层平坦阴影、泛用脸孔、平滑塑料CG、低密度背景、半写实、实拍、模糊、画风混合。舞台为晴天与透明海气包围、无人古代海上要塞筑于白色岩礁与浓蓝大海。配置石造防波堤、封闭栈桥、青铜绞车、信号塔、帆布、锁链。固定场所、建筑结构、战斗路径,不变更为海之家、咖啡厅、现代都市、室内。无人物、行人、船员、第三者。破坏对象仅无人石壁、木制栈桥、信号塔、设备。禁止恐怖、受伤、流血、残酷描写、搞笑、可爱怪兽演出、空洞表情、胜利姿势。作为认真爽快剧场版级动作贯通。图像1示人物1。图像2示人物2。参照来源参照图像角色,维持为同一人物。参照图像仅用于角色脸孔、眼形、虹彩颜色、发型、发色、服装、装饰、体格、轮廓、氛围、角色色彩。不再现参照图像本身的背景、房间、家具、姿势、画角、构图。仅变更表情、视线、口型、姿势、呼吸、自然头发与服装摇曳。禁止特征混合、脸孔平均化、服装交换、他人化、拷贝化、多余人物追加、多余手脚。人物1固定为图像1角色本身。脸孔、眼睛、虹彩、前额发、发际、发型、发色、服装、装饰、鞋子、体格、全身轮廓、角色色彩遵从图像1。人物2固定为图像2角色本身。脸孔、眼睛、虹彩、前额发、发际、发型、发色、服装、装饰、鞋子、体格、全身轮廓、角色色彩遵从图像2。不混合两人特征、脸孔、头发、服装、装饰、配色。人物1从开始即拥有该角色自然所属的一把双手用重武器。若图像1有武器,优先再现其形状、材质、装饰、配色、长度、机构。若图像1无明确武器,生成符合图像1服装、装饰、图案、角色色彩的长柄双手用重武器一把。武器保持一体结构,禁止拷贝、缩短、别武器化、途中出现、消失。人物1以双手操作该武器。人物2从开始即拥有该角色自然所属的一把单手用武器。若图像2有武器,优先再现其形状、材质、装饰、配色、长度、机构。若图像2无明确武器,生成符合图像2服装、装饰、图案、角色色彩的单手用刀剑一把。若刀鞘或收纳具自然存在则固定于腰间。禁止拷贝、交换、与人物1武器互换。小物、武器特效、反射光、飞沫边缘色、头发或服装落下辅助光,分别调整以符合图像1与图像2设计语言、材质、装饰图案、角色色彩。但不变更场所、怪物、建筑、战斗顺序、破坏位置、移动路径、最终攻击。敌为一体巨大海栖魔物克拉肯。纵长流线形外套膜、低额装甲隆起、锐利琥珀色眼、深青绿粗糙湿润皮肤、具淡吸盘的威压深海生物。从胴体下部至根元、吸盘列、尖端连续、无分支触手正确八本。禁止触手融合、增殖、分枝、切断、变为别种怪物。攻击时仅表面水膜与装甲外套膜局部凹陷、龟裂、波动。不出血肉片。从开始不加入待机、静止介绍、横并列构图。海面边缘低速摄影机高速穿过碎浪,同时克拉肯出现于要塞外缘。接触前信号塔完全无伤。一本触手从根元与胴体连动挥动,其侧面明确接触信号塔中央一点。接触后才从该点石头与木材碎裂,塔向海侧崩坏。以崩落物为前景屏蔽,连接至二人已全力疾走的后方四分之三低角度追踪。人物2先行,从右迫近一本触手以单手用武器斜向上一次拨开。接触点水膜扇形散开,反作用力返回武器、手臂、肩膀、支撑脚。以该反作用力与势头过渡至下一移动,踢封闭栈桥扶手,一步跑上上升另一触手。人物1以双手用重武器低构,以崩坏石壁为一步立足点追随。二人同时从触手曲面冲上克拉肯外套膜。湿润皮肤每步浅沉,水滴、头发、服装、装饰、武器饰品随速度延迟飘动。人物2以一次明确斜払将前方触手横向拨开,为人物1开出直达顶部路径。不切断怪物本体。从最后离陆至武器接触,以一个不间断镜头呈现。人物1加速三步奔上克拉肯外套膜倾斜,在顶部前最后一步强力蹬离。蹬离瞬间,双手持武器全体保持向前纵向正确一次旋转。将武器、双手、肩膀、胸廓、腰部、腿部作为同一运动连锁投入相同旋转。不转动武器尖端。旋转中禁止停止、漂浮、空中姿势、空中二段踏、二旋转。正确一次旋转完成直后,双脚完全未接触克拉肯也未接触地面的完全空中状态,旋转运动不中断,将人物1武器叩入克拉肯头顶中央装甲隆起。禁止着地后构姿再攻击场面、武器高举静止场面。头顶装甲在武器接触前完全无伤。武器明确接触头顶中央瞬间,反向反作用力返回武器、双臂、肩膀、背部,人物1身体仍于空中维持前旋转弧线。接触后才指定点一瞬凹陷,从此扩散含人物1固有色青白放射状光裂缝。之后才克拉肯全身被推回海面下。人物2于远离外套膜上取低姿势,承受相同冲击波。不打乱接触、局部反应、全身沉下顺序。
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