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Cyberpunk Parkour Anime Script

A massive, professional-grade script for a parkour animation in a rainy futuristic city, optimized for high-density 3D toon rendering.

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高品质动画影像。
类型:近未来都市跑酷。高密度3D卡通/赛璐璐风格。
【参考图片与角色固定】
将参考图片1作为出现的唯一角色的脸部、身体、服装、装饰、配色的最优先参照来源。维持参考图片1人物为同一人物,脸部轮廓、眼睛形状、虹彩与花纹、瞳孔内高光、眉毛、鼻子、嘴型、肤色、年龄感、发型、发色、刘海、发饰、服装结构、材质、装饰、体型、身高比例、全身轮廓、氛围、独特色彩,全程固定。

参考图片仅用于角色信息,不将原始图片的背景、室内、家具、文本、UI、设置表、分割版面、视角、构图、姿势、表情、照明、构图拷贝到正片中。
全程只有一名相同人物。允许变化的是专注的表情、视线、眨眼、嘴型、姿势、呼吸、奔跑时的头发、服装、装饰的自然延迟运动。禁止脸部平均化、特征混合、变成别人、更换服装、更换发型、改变体型、分身、克隆、添加多余人物。高速移动中也不能破坏脸部和身体的立体形状。

即使参考图片中有武器或手持小物,在正片中也不携带。双手空空。只维持固定在身体上的装饰,如发饰、耳环、珠饰、腰带、腰包、服装附属品等。

【可变设计调整】
场所、空间路径、跑酷动作、接触顺序、相机路径固定。

色调、小对象装饰反光、光线强调、霓虹辅助色、粒子、材质反光、空气感,配合参考图片1的角色进行调整。以角色的独特色彩为主,背景侧的霓虹反光和辅助光调整为同色系或补色。但不将舞台本身变更为其他地方。

若参考图片中有花、宝石、机器、蝴蝶、星星、火焰、水、电气等象征性母题,可适度作为发饰、服装装饰、反光、短暂余光、微小粒子反映出来。不添加新武器、生物、载具、大型物体。不出现可辨识的文本或标志。
【表情变化】
脸部表演依序为:眼睛捕捉斜坡下端 → 眉毛微微靠近 → 眼睑稍微收窄 → 嘴型形成专注的微笑 → 视线固定在对岸的着陆点,进行最微小的变化。

不破坏参考角色原本的性格或表情倾向,不过度微笑、露出恐惧表情、尖叫或做出歌唱口型。
【画风・渲染固定】
全程仅使用高密度3D卡通/赛璐璐风格绘制。使用细线条和精致的彩色卡通轮廓,轮廓色调整为与参考角色发色和服装色协调的深色。脸部、头发、服装放置清晰的二到三段赛璐璐阴影和透明感的中间阴影。
主光为温暖金色,辅助光配合参考角色的独特色彩。瞳孔和头发维持多层锐利高光。区分布料、金属、宝石、皮革、湿玻璃、金属地板等不同材质。
维持剧场版级精致的3D角色动画、高品质合成、透明感照明、远近看板结构、梁、维护信道、高楼层等信息量丰富的高密度背景。

不使用粗黑轮廓、平面单层赛璐璐阴影、通用3D美少女脸、光滑塑料CG、低密度背景、半写实、写实、灰浊色彩、画风混合。
【固定舞台与空间路径】
雨后夜晚,高楼之间巨大霓虹广告看板的背面与维护用结构物立体连接。
将前方狭窄的上层维护信道、中景宽阔的倾斜霓虹板、深处的建筑间隙隙、对岸屋顶的着陆平台置於单一消失轴上。从狭窄信道向巨大间隙敞开,最后穿过对岸着陆平台与下一段奔跑路径。

霓虹板为抽象发光面,将参考角色的独特色彩反映进去。背景的蓝色与青色压低饱和度,使脸部、瞳孔、头发、服装看起来最明亮。不出现文本、数字、标志、字幕。
【连续跑酷动作】
开始时角色正以全速在上层维护信道奔跑。不停顿或摆出准备姿势,右脚踏上倾斜霓虹板上端,压低身体过渡到前向动力滑行。

脸部、胸部、腰部、双膝朝向斜坡下方。右腿向下方伸直,左膝深深弯曲,双臂低开以保持平衡。背部不朝向斜坡,手不抓墙或边缘。

鞋底与湿板面接触处向后飞散扇形细水膜,霓虹反射线、梁、高楼向上方流动。表情按指定顺序变化,最后视线固定在对岸。
即使斜坡下端逼近也不减速。右脚收回的同时左脚并拢,双脚鞋底同时清晰接触加固的下端。

接触瞬间只有脚踝、膝盖、腰部深深压缩,湿金属板低振动,水滴向后扩散。不停止压缩,直接伸直双腿,将下降速度与前进速度合为一条抛物线射向对岸屋顶。

起跳后到着地间空中不停滞。手臂、胸部、腰部、视线朝向对岸。头发、袖子、衣摆、装饰比身体慢半拍向后飘动。

依次以右脚鞋底、左脚鞋底接触对岸着陆平台。仅在右脚接触后脚踝、膝盖、腰部下沉,接着左脚承受着地重量。湿地板水花与反光晃动在每次鞋底接触时同时产生。
不停止,将下沉反弹直接连接到下一步奔跑步伐,朝向正面相机跑来。保持专注瞳孔与微笑,从相机右侧锐利通过。

右肩、袖子、发饰、头发充满镜头右端并穿过。身体持续前进到下一条路线,背后的霓虹反光、水花、头发与服装的延迟运动也持续朝相同方向流动时切断画面。
【相机】
开始时从倾斜板下方、角色斜前方、腰部更低位置用广角高速后退,保持前向下降、脸部、鞋底接触、下端在同一画面。

在板下端黑色加固边缘短暂完全屏蔽镜头时,将相机位置切换到建筑间隙斜前下方。屏蔽打开的画面同时放入起跳位置、抛物线、深隙、对岸着陆点,以中景以上大小追踪角色。

对岸平台边缘从画面下方短暂覆盖镜头后,相机在着陆点稍前、贴地后退,着地接触同时平滑上升至胸部高度。不进行无目的的环绕。
【音效】
仅环境音与拟音。

同步擦湿板的鞋底声、双脚接触板下端瞬间的短暂接地声、加固金属的低振动、水滴飞散声。空中加强都市风切声。

对岸着地时,依右脚、左脚顺序同步鞋底声与水花声。穿过镜头侧时切断画面。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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