手绘2.5D动作
A multi-segment prompt for creating a 2.5D hand-drawn action animation featuring a high-speed chase sequence with a fighter and a swordsman in a sunset city environment.
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生成30秒、16:9、全彩2.5D手绘动作动画电影。
每个片段大致将原始的22个镜头中的3-4个压缩为一个连续的5秒节拍,写作为一个独立的提示块,你可以一次将其中一个输入到视频生成工具中。
片段1(0:00–0:05)——追逐开始
2.5D手绘动作动画、16:9、全彩、油画粗糙笔触、三值cel着色、漫画网纹纸、干刷速度线、温暖橙色日落光线,搭配蓝色青色阴影和粉色紫色环境反射。破裂城市道路在中心消失点,左边嵌入的铁轨,前景水洼,左边玻璃幕墙,右边巨大的混凝土桥柱,远处温暖色调的高层建筑,背景中的巨大静止城市雕像。
低相机贴住道路表面,以高速向后追踪。一位纤细赤手战士——狭窄肩膀、细长臂膀、粗糙白色头发、眼睛下的深红色哑光标记、宽松黑色连帽夹克套在深色内层、宽松黑色裤子、轻量深色鞋、双手空着——在画面左边冲刺。他身后在画面右边,一位纤细白袍剑士——短粗糙黑色头发、锐利眼妆、宽袖白袍、高腰腰带、黑色手套——追赶着用左手握着单一的刀,右手空着。铁轨、水洼和建筑物以快速视差在身后飞过。
中景镜头:一辆普通灰色轿车从他们身后失控冲出,轮胎摇晃,车身在破裂的路面上猛烈弹跳,相机沿着道路中心线向前推进。
片段结束:剑士向左滑步避开汽车,将刀放在身体前方;战士用一个发动步伐破裂沥青并向上跳过引擎盖,相机甩进侧面追踪移动。
手绘不均匀时序,普通运动上的二动作和三动作,突发跳跃上的一动作。无能量光芒,无发光刀——所有光线来自日落和反射。高速电子鼓和失真贝司稳定创建;轮胎摩擦和发动机咆哮与汽车弹跳同步。
片段2(0:05–0:10)——空中冲突
与创建相同的角色和道路设置(黑衣赤手战士、白袍单刀剑士、带有桥柱和玻璃幕墙的破裂城市道路)。2.5D手绘风格、油画笔触、cel着色、网纸、温暖日落调色板,搭配青色阴影。
相机急速向上一甩。战士完全倒立翻转越过移动的汽车,他宽松的黑色夹克和裤脚以延迟跟进抖动,身体形成对着天空的干净弓形轮廓。快速推进到他的脸部:倒悬着,白色粗糙头发横扫他的额头,一个克制的危险微笑,深红色眼睛下标记呈平面哑光纹理。
相机移动朝向
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。