
動畫麻將失敗安慰
This prompt generates a warm indoor anime illustration of a defeated mahjong player being comforted by friends and staff, useful for visual novel scenes or emotional character art.
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溫暖舒適的日式麻將屋內插圖,採用動漫風格,配有拋光木牆、障子式窗戶、書架、裝裱書法、瓶子、花朵和柔和的琥珀色頂燈。在中心前景,一位鬱鬱寡歡的青少年男孩有著凌亂的深海軍藍黑髮和疲憊的眼神,蜷縮坐在椅子上,穿著寬鬆的深靛藍連帽衫和黑色褲子,將一張排名表緊貼胸前。表單頂部顯著標示「11位」,下方有垂直排列的名次列表,底行寫著「11位 神代トウマ」。他看起來尷尬且挫敗,臉上有小汗珠,頭頂有4條垂直藍色壓力痕跡。他身後站著一位歡樂的年輕女子,有著波浪狀中長栗棕色頭髮,白色花朵髮簪,和奶油色螺紋毛衣,溫暖微笑並將一隻手放在他肩上。她佩戴的名牌寫著「雀和ソリ」。她的對話框說「トウマくん、ドンマイだよ〜! 次はきっとツイてるよ♡」。左邊坐著一位年輕男子有短黑髮,穿白襯衫,傾身以一手靠近臉頰,支持地說話;他的對話框說「内容は悪くなかったよ。 オーラスの押し引きもよかったし。」。右邊坐著一位年輕女子穿深色西裝外套配白襯衫,整潔棕髮向後束起,輕觸中心男孩的肩膀並冷靜地說話;她的對話框說「結果より内容が大事よ。 焦らず一歩ずつ進んでいきましょう。」。添加一個靠近中心男孩的小喃喃對話框說「うっ…」。左上角,包括一個懸掛木製招牌裝飾櫻花寫著「雀和荘 ようこそ!」。右上角,牆上放置一個帶框計分板標題為「本日の麻雀結果」列出4個排名行為1位、2位、3位、4位作為虛線空白,和最後一行寫著「11位 神代トウマ」。前景,顯示一張綠色麻將桌有可見的麻將牌排,包括一張標示「中」的立牌、一個標示「ドラ」的小木製标记、和一個印有「雀和荘」的陶瓷杯。右前角,添加一個小型零食擺設,有3盒糖果或甜點包裝、1碗零食、和1盆小盆栽。使用柔軟繪畫式動漫美學、詳細布料褶皺、表情豐富的眼睛、豐富溫暖照明、鼓勵與失望之間的輕微情感對比,以及精緻視覺小說插圖感覺。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

















