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復古像素太空射擊 HUD

復古像素太空射擊 HUD

Generates a vertical pixel-art mobile game screenshot showing a neon bullet-hell space shooter boss battle with detailed HUD elements.

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為垂直行動遊戲截圖創建一個高級垂直復古像素藝術太空射擊遊戲,直向 9:16。圖像必須看起來像一個實際遊戲內場景,而非海報或資產表。使用清晰高解析度像素藝術帶有密集霓虹細節,黑色太空背景,紫色星雲雲,星場,分散小行星,以及兩個可見行星靠近左下和右下邊緣。垂直中心化動作:在底部中央是玩家船,一個白色、青色和金色角度戰鬥機,帶有三個明亮的青色引擎火焰和藍色駕駛艙玻璃,發射一個粗厚的中央青色雷射子彈流向上。在頂部中央是一個巨大的對稱 boss 戰艦,紫色、青色、深灰色、金色和霓虹綠色,帶有寬翼、許多裝甲面板、兩個大型側砲、中間發光綠色核心菱形,以及下方的藍色排氣尾跡。場景顯示密集的子彈地獄戰鬥:恰好 1 個玩家船,恰好 1 個巨型 boss 船,恰好 4 個較小敵人戰鬥機在中間區域周圍,恰好 2 個新月形無人機靠近左上和右上側,恰好 2 個圓形綠色 shield 無人機靠近左中和右中,恰好 1 個橙色爆炸稍微左於中心,恰好 1 個綠色健康拾取圖標帶有加號在右下,許多青色玩家射擊在柱狀中上升,以及多個紫色和綠色敵人投射物對角線下降。覆蓋一個未來主義的青色和洋紅像素 HUD,帶有透明暗面板和銳利科幻邊框。左上角HUD:標籤“SHIELDS”帶有恰好 10 個發光藍色六角形 shield 圖標,下方是一個分數面板讀取“SCORE”和 {argument name="score value" default="00547890"}。頂部中央HUD:標籤“TIMER”帶有時鐘圖標和 {argument name="timer value" default="01:48"}。右上角HUD:標籤“BONUS TIMER”帶有一個分段洋紅色條,顯示恰好 6 個填充粉色段和 3 個空暗段,下方是一個“KILLS”面板帶有紫色外星人骷髏圖標和 {argument name="kills value" default="235"}。左下角HUD:“WEAPON”面板帶有一個青色三射武器圖標和一個小型充電表帶有恰好 4 個填充青色條和 2 個空條。底部中央HUD:“OVERDRIVE”面板帶有恰好 10 個填充橙色條和 8 個空暗條。右下角HUD:“SMART BOMB”面板帶有一個骷髏炸彈圖標和 {argument name="smart bomb count" default="x03"}。保持所有UI文字像素化、可讀且對齊到屏幕邊緣,像一個真正的行動街機遊戲介面。使用 vibrant 青色、紫色、洋紅色、綠色和橙色發光效果,強烈對稱構圖,無水印,無額外標誌,無真實3D渲染,無模糊繪畫風格。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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