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復古日式RPG雜誌廣告

復古日式RPG雜誌廣告

Generates a dense 1990s-style Japanese fantasy RPG advertisement with anime key art, gameplay screenshots, product bundle details, and fictional console branding.

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目標:創建一個繁忙的1990年代日本奇幻RPG雜誌廣告/遊戲盒宣傳海報,為{argument name="game title" default="SynClub SaGa"},具有戲劇性的動漫女學生戰士和復古主機行銷佈局。

畫布:垂直全頁廣告,2:3長寬比,老化的奶油紙質感,密集印刷設計,略帶損壞的墨水,高飽和度,黑金邊框,懷舊的16位元RPG時代美學。

主要佈局:上方三分之二是幻想關鍵視覺。最頂部,添加一個狹窄的日文標語橫幅,使用{argument name="top tagline" default="異世界に召喚された女子高生(きなこ)の壮大な冒険が今、始まる!!"}。下方左上角,放置一個巨大的華麗標誌,寫著{argument name="game title" default="SynClub SaGa"}:藍金色襯線字母為「SynClub」,紅金色字母為「SaGa」,帶有裝飾性幻想花紋和一個小標題牌匾。背景左側是明亮的藍天城堡王國,右側是黑暗的紫色閃電惡魔城堡。右側,添加垂直發光的日文文案,使用{argument name="vertical tagline" default="光と闇の狭間で、少女は運命を選ぶ―"}。

主要角色:中右前景,一位被召喚到幻想世界的青少年日本女學生,長風吹黑髮,臉部故意用柔和的矩形模糊遮蓋,穿著深藍色水手校服混合拋光銀色騎士盔甲:裝甲胸甲,右肩肩甲,金屬手套,棕色皮革腰帶,金色扣環,勳章胸針,短褶裙,深藍色領巾,一把帶鞘或放下的劍斜放在左下方。她的姿勢英勇且略帶角度,頭髮飄過標誌區域。

故事框:左側標誌下方,放置一個小的羊皮紙風格故事面板,標題為「STORY」英文,後跟密集的日文正文,模仿遊戲雜誌概要。保持文案小且主要裝飾性,但明顯是日文。

遊戲玩法條帶:關鍵視覺正下方,創建正好4個帶邊框的截圖面板,帶編號說明。面板1顯示彩色俯視世界地圖,有森林、河流和小玩家角色。面板2顯示室內對話/事件場景,有兩個角色和一個文本框。面板3顯示動作戰鬥,在火紅的火山戰場上,有明亮的劍光束。面板4顯示最終BOSS RPG戰鬥,對抗一個大型紫色惡魔,有狀態框和HP/MP介面。這些面板上方放置一個粗體黃紅日文標題,使用{argument name="feature headline" default="美麗グラフィック&重厚ストーリー!4つの世界が君を待つ!"}。

底部產品部分:將底部分為左側產品套裝區和右側銷售文案區。左側必須顯示正好3個可購買物品:一個高的遊戲盒,相同封面藝術,一個黑色卡帶標有遊戲標誌,和一個閃亮的CD原聲帶光碟。也顯示一個小的黑色復古虛構手持/主機設備下方,明顯不是真實品牌。添加一個紅色郵票風格標籤,意為「現在發售」,價格區塊寫7,800日元加稅,和一個關於原聲帶CD獎勵的說明。

兼容性行:沿底部左側,包括正好5個小的硬體/媒體圖標或徽章:1) AI電腦,2) 8位元系統,3) CD-ROM,4) 16-BIT,5) iOS / android系列兼容。使用虛構名稱,避免任何真實公司標誌或真實主機設計。

右側銷售文案區:大粗體紅色日文促銷文本,堆疊行,宣傳一場偉大的冒險、情感故事、一個女孩戰士挑戰黑暗,並改變世界的命運。下方,添加較小的黑色說明性日文文案,關於16位元風格的奇幻RPG,具有美麗圖形、動人BGM和厚重故事。右下角,添加一個假出版商標誌和公司區塊,寫著「Noel Soft」,帶有藍色裝飾徽章、虛構地址、電話號碼、版權行和小信用文本。

視覺風格:詳細動漫插圖混合復古日本雜誌廣告設計,華麗的幻想標誌字體,半調印刷質感,金邊,戲劇性燈光,飽和的藍、紅、紫和黃色。廣告應感覺略微 overcrowded 和俏皮,像是經典JRPG行銷的惡搞。

約束:不使用真實公司名稱、真實主機名稱、真實標誌或真實硬體輪廓。保持主要角色臉部模糊/遮蓋。包括正好4個遊戲玩法截圖面板,正好3個產品套裝物品,和正好5個兼容性徽章。使整體頁面文字密集且令人信服地是日文,同時保留虛構品牌。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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複製 prompt 貼進 GPT Image 2。構圖、光線與風格詞請照原文保留,那是產出這個結果的關鍵;換掉主體或場景細節讓它變成你的,比例維持不變,若 prompt 提到參考圖就一併附上。多生成兩三次,最好的版本通常不是第一張。