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黑暗精靈火龍遊戲

黑暗精靈火龍遊戲

Generates a cinematic AAA dark fantasy RPG boss-fight screenshot with a dark elf assassin, fire drake, and detailed in-game HUD.

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目標:建立一個AAA級黑暗奇幻RPG遊戲截圖,呈現為真實的遊戲內畫面擷取,而非概念藝術或插圖,顯示一場戲劇性的Boss戰,對抗 {argument name="boss name" default="Ancient Fire Drake"}。

畫布:4:3 橫向遊戲截圖,電影式第三人稱鏡頭,1024x768 感覺,高對比HDR渲染,真實材質,動態模糊,體積煙霧,灰燼粒子,濕潤反光的火山地面。

主場景:在前景左中,顯示 {argument name="character description" default="a female dark elf assassin with pale blue-gray skin, glowing violet eyes, long silver braided hair"} 蹲伏並向側面衝刺,處於迴避戰鬥姿態。她穿著高度細節的拋光銀色板甲,邊緣刻有花紋,合身腿部護甲,護手,以及一件飄動的深紫色斗篷在身後揚起。她雙持兩把紫色發光的短匕首,一把向左後方伸展,一把低指向龍。她的表情兇猛而專注。

敵人和環境:在中景和背景,一個巨大的黑紅色古代火龍佔據畫面,面向玩家展開雙翼。它有鋸齒狀的黑曜石鱗片,許多尖銳角和刺,發光的橙色眼睛,頸部和身體上有熔岩裂縫,張開的嘴向下噴射明亮火焰。將戰鬥設定在 {argument name="location name" default="Dragonspine Valley"},一個火山廢棄山谷,有黑暗岩石,燃燒的草地,類似熔岩的橙色反射,左邊遠處有城堡廢墟輪廓,右邊有一個巨大的黑暗懸崖或樹狀岩石形狀,暴風雲,煙霧,火花,以及紅橙色的末日天空。

HUD和佈局:加入一個完整的黑暗奇幻RPG介面,帶有華麗的哥德式銀色框架。在左上角加入一個玩家狀態群組:一個圓形肖像框架加上三個水平條,紅色生命值,藍色魔力值,和黃色耐力值。在頂部中央加入一個Boss標題,顯示"ANCIENT FIRE DRAKE",下方有一個長紅色Boss生命值條。在右上角加入一個圓形小地圖,上方有區域標籤"DRAGONSPINE VALLEY",下方有時間"20:15"加上暴風/天氣圖標和單字"STORM"。在底部中央加入一個任務目標面板,金色標題文字"ASHES OF THE ANCIENT"和較小的白色目標文字"Slay the dragon."。在左下角加入三個快速物品欄位:欄位1紅色藥水標籤x4,欄位2紫色寶珠標籤x2,欄位3交叉或單一武器圖標標籤無限符號。在右邊緣垂直堆疊四個能力圖標:能力1紫色刀刃冷卻13秒,能力2紫色漩渦冷卻8秒,能力3藍色閃電擊冷卻18秒,能力4紫色星爆冷卻11秒。顯示每個能力的鍵號1, 2, 3, 和4。

文字風格:使用易讀的中世紀襯線體全大寫標籤,小而乾淨的襯線體UI數字,金色和白色文字,除了指定的任務文字外無字幕。保持所有UI元素銳利且對齊,而遊戲世界保持電影式。

限制:圖像必須看起來像真實的暫停遊戲截圖,來自高預算黑暗奇幻動作RPG,不是海報,不是插圖,不是角色圖。保留上述的確切可見UI元素數量和文字標籤。無水印,無標誌,無額外角色,無額外怪物。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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