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動畫戰術RPG戰鬥UI

動畫戰術RPG戰鬥UI

Generates a polished anime fantasy tactical RPG battle screenshot with Japanese UI, party panels, enemies, targeting line, and command menu.

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目標:創建一個16:9的幻想戰術RPG戰鬥截圖,動漫扭蛋風格,如同來自精緻的RPG製作大師風格遊戲UI,使用黑暗魔法地下城戰鬥場景,三位可遊玩女孩對抗兩隻怪物。

畫布:寬1920×1080遊戲螢幕,電影構圖,清晰但不過度細節的角色藝術,高對比度的深藍和紫色調,帶有發光的UI元素。

背景:一個廣闊的廢墟哥德式大教堂或地下王座廳,充滿紫色火焰、藍色魔法光、懸掛的鎖鏈、高聳的柱子、反光的潮濕石地板、遠處的樓梯和一個中央發光的祭壇。氛圍不祥、神秘,充滿地下城感。

戰鬥佈局:顯示正好5個戰場角色:底部前景3位英雄,中景2隻敵人。3位玩家角色是:1)左邊英雄,黑髮女孩,一隻眼睛部分被遮擋,穿著帶有藍色水晶點綴的黑白未來和服式夾克;2)中間英雄,可愛的粉髮女孩,穿著蓬鬆的粉彩套裝和藍粉色飾品;3)右邊英雄,金髮精靈般女孩,穿著綠松石和金色盔甲,手持一個華麗發光的藍金法杖。2隻敵人都是長角的牛頭人般惡魔,黑色毛皮、鎖鏈、紅色發光的眼睛、駝背姿態,頭頂有標籤15的橙色HP條。將一隻敵人放在左邊,另一隻放在右上中心。

角色肖像:在最右邊,包含一個與左邊英雄匹配的黑髮英雄的大型半身肖像,表情酷而略帶害羞,帶有月亮般光環和藍色水晶花飾品。

動作目標:從中間粉髮英雄向右邊牛頭人畫一條亮品紅目標線。在線附近添加小橙色目標選擇鑽石圖標。右邊的動作命令應突出顯示基本攻擊。

UI計數和文字:包含正好3個頂部命令標籤,正好1個回合徽章,正好3個底部隊伍狀態面板,正好2個敵人HP條,正好5個右邊動作選單條目。保留可見的日文標籤和鍵盤提示:
- 回合徽章在左上角:“Turn”和“1”。
- 頂部命令標籤1:“◆ 自動戦闘切り替え   Shift”。
- 頂部命令標籤2:“◆ 行動予測を表示   PgUp”。
- 頂部命令標籤3:“◆ 行動予測を隠す   PgDn”。
- 左邊敵人命令標籤:“仲間を呼ぶ”。
- 右邊敵人標籤在目標線附近:“攻撃 1”。
- 右邊動作選單有正好5個堆疊的黑色面板,帶有圖標和文字:1)“攻撃”,2)“真ハイスタク:0”,3)“エメラルドシャワー:0”,4)“真セルフヒール:0”,5)“クイックガード:0”。
- 底部隊伍面板:3個面板,每個有“HP”,橙色/黃色HP條,和“攻撃”帶有綠色值框。左邊面板顯示“26/26”和攻擊“26”;中間面板顯示“20/20”和攻擊“20”;右邊面板顯示“20/20”和攻擊“20”。

視覺風格:高度精緻的動漫幻想遊戲截圖, vibrant 發光效果,深色UI框架帶有金色裝飾,可讀的白色和紫色文字,華麗的幻想邊框,銳利的角色輪廓,無運動模糊,無水印。

自訂:場景應包含 {argument name="main heroine" default="黑髮藍水晶英雄"}, {argument name="center heroine" default="粉髮粉彩魔法少女"}, {argument name="right heroine" default="金髮精靈法杖持有者"}, {argument name="enemy type" default="長角牛頭人惡魔"}, 和 {argument name="battle location" default="黑暗紫色哥德地下城大教堂"}。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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如何使用這個 prompt

複製 prompt 貼進 GPT Image 2。構圖、光線與風格詞請照原文保留,那是產出這個結果的關鍵;換掉主體或場景細節讓它變成你的,比例維持不變,若 prompt 提到參考圖就一併附上。多生成兩三次,最好的版本通常不是第一張。