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日式奇幻RPG戰鬥UI

日式奇幻RPG戰鬥UI

Generates a polished anime-style Japanese turn-based RPG battle screen with four demons, three party members, and a detailed command menu.

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目標:創建一個 16:9 日式奇幻 RPG 戰鬥畫面 UI,用於 {argument name="game engine style" default="RPG Maker 風格"},顯示在黑暗魔法地城中的回合制戰鬥遭遇。

畫布:1200×675 寬螢幕遊戲截圖構圖,清晰 2D 動漫遊戲美術,高品質但不過度詳細,可讀 UI,無水印。

背景:一個深藍和紫羅蘭色的廢棄大教堂或地下寺廟,帶有高聳柱子、懸掛鏈條、發光紫色水晶、薄霧和反光潮濕石地板。場景應感覺黑暗、魔法且戰鬥就緒。

佈局:左上角有一個圓形回合徽章,閱讀 “Turn” 在 “1” 上方。頂部 exactly 3 個黑色斜角控制標籤帶有小鑽石圖標和日文標籤:1) 「自動戦闘切り替え」 搭配 “Shift”,2) 「行動予測を表示」 搭配 “PgUp”,3) 「行動予測を隠す」 搭配 “PgDn”。

敵人:在中景放置 exactly 4 個相同的有角野獸敵人,從左到右均勻間隔。每個敵人是黑色毛皮的米諾陶-like 惡魔,帶有彎曲 horns、發光紅眼、咆哮嘴巴、肌肉 hunched 身體、肩膀上的鏈條和 clawed 手。每個敵人上方是一個橙到黃的 HP 條,數字 “15”。每個敵人前方是一個小劍圖標和日文動作標籤 「攻撃 1」。細薄彩色 targeting 線應連接敵人和隊伍成員。

玩家隊伍:沿著底部前景放置 exactly 3 個可見的同盟動漫女孩作為角色半身像帶有 UI 狀態面板:1) 左盟友是紫色頭髮仙女-like 女孩在暴露的紫白色服裝中帶有大型蓬鬆裝飾和半透明紫色翅膀,2) 中心盟友是 {argument name="main character" default="薄荷綠頭髮的水生/森林仙女女孩"} 穿著華麗的青綠色和黑色服裝,手持發光藍色燈籠,帶有花卉和貝殼-like 配件,3) 右盟友是紅色頭髮的祭司或法師在白色和紅色服裝中手持裝飾性法杖。每個盟友有一個底部 HP/動作面板:左顯示 “HP 20/20” 和 「攻撃」 搭配 “20”;中心顯示 “HP 26/26” 和 「攻撃」 搭配 “26”;右顯示 “HP 20/20” 和 「攻撃」 搭配 “20”。在盟友後面添加黃色/橙色選擇條。

活動角色和命令菜單:在右側,顯示一個大型薄荷綠頭髮盟友的肖像,從中身體向上裁剪,臉部區域柔和模糊或模糊。在她旁邊有兩個小鑽石按鈕,一個帶有向上箭頭和一個帶有 X。下方是一個垂直黑色命令菜單 with exactly 5 個可選擇行,每個帶有圖標和日文文本:1) 劍圖標 「攻撃」 用橙色指針高亮,2) 綠色閃電圖標 「真ハイスクタ:0」,3) 綠色羽毛/風圖標 「エメラルドシャワー:0」,4) 綠色 clover 圖標 「真セルフヒール:0」,5) 盾牌圖標 「クイックガード:0」。

視覺風格:精緻的 2D 動漫奇幻 RPG 戰鬥 UI,發光的紫藍色照明,華麗的斜角黑色面板帶有金色滾邊,白色和薰衣草文本,彩色 HP 條,強烈對比,可讀的日文 UI 標籤,無額外角色,無額外敵人,無額外菜單選項。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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