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雨夜日本視覺小說

雨夜日本視覺小說

Generates a dark, elegant Japanese game title menu with rainy garden scenery, gold typography, and three centered menu buttons.

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目標:為一款名為 {argument name="game title" default="紫陽花連鎖"} 的黑暗奇幻策略遊戲,製作一個具氛圍感的日式視覺小說標題畫面。

畫布:4:3 橫向遊戲選單畫面,約 920×768 像素,帶有電影感的深色暈影與精緻的復古邊框。

背景:午夜時分下雨的日式庭園場景。顯示傾斜的密集雨絲,籠罩著陰暗的石徑與濕潤反光的地面。左側放置一座帶有發出溫暖圓窗光芒的傳統木造建築;右側是一座深色的塔樓狀亭閣,窗戶透出微弱的暖光。在左下與右下前景中,添加樹木、籬笆、灌木、燈籠狀結構的剪影,以及一簇簇淡紫色的繡球花。保持場景的氛圍感,低對比度,大部分隱沒於黑暗與薄霧中。

佈局:將標題區域置於畫面上方中央。在標題上方,添加一條細金屬水平分割線,由一個包含簡單四角星芒的小圓形徽章分隔。使用優雅的金屬金色字體呈現大型日文標題。標題下方,放置小號副標題文字 {argument name="subtitle text" default="六つの領域を、花で突破せよ。"}。副標題下方,精確放置 3 個垂直堆疊並置中的水平選單按鈕。

選單按鈕:使用精確 3 個深紫色矩形按鈕,帶有細金邊框、微弱內發光,以及靠近左右邊緣的小金色菱形裝飾。可見的按鈕標籤(從上到下)必須是:{argument name="first button label" default="対戦を始める"}、{argument name="second button label" default="遊び方"}、{argument name="third button label" default="設定"}。第一個按鈕應比其他兩個略顯明亮/亮色,彷彿處於選中狀態。

邊框與風格:在整个畫面周圍添加雙層細金邊框,角落帶有小型裝飾性斷口與短強調線段。採用精緻的日式哥德美學,柔和的靛藍/黑/紫調色板,復古金色的 UI 強調,繪畫風格的背景藝術,以及清晰的遊戲 UI 字體。避免現代圖示、額外按鈕、標誌、浮水印或人物角色。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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如何使用這個 prompt

複製 prompt 貼進 GPT Image 2。構圖、光線與風格詞請照原文保留,那是產出這個結果的關鍵;換掉主體或場景細節讓它變成你的,比例維持不變,若 prompt 提到參考圖就一併附上。多生成兩三次,最好的版本通常不是第一張。