薩爾達海拉爾黎明
A detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 designed to generate a 15-second cinematic trailer in the style of Zelda: Breath of the Wild, using a blend of cel-shading and watercolor aesthetics. The prompt specifies camera movements, scene progression (dawn, gliding, combat), and sound design.
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16:9橫屏,賽璐璐渲染與水彩手繪融合的開放世界遊戲畫面風格,明亮清透的色彩,柔和的描邊輪廓,15秒奇幻大陸冒險。0-4秒:大遠景,黎明時分,金色晨光從遠處雪山山脊線後緩緩升起,光線漸漸鋪滿廣袤的綠色原野,原野上點綴著風格化的低多邊形樹木和野花,遠處可見一座被藤蔓纏繞的古代石塔矗立在懸崖邊,空氣中飄浮著淡藍色的光點粒子,鏡頭從高處緩緩下推穿過雲層,清晨鳥鳴與風聲;5-9秒:跟拍鏡頭,一個身穿藍色冒險者腰外衣的金髮少年站在山崖邊俯瞰大地,披風被風吹得獵獵飄動,他縱身跳下懸崖展開一把布質滑翔傘,鏡頭從側面跟拍少年在氣流中滑翔,腳下是廣闊的賽璐璐風格風景——蜿蜒的河流、密林、廢墟城堡、遠處火山冒著橙紅色煙霧,陽光在滑翔傘布面上投下通透的光影;10-15秒:少年收起滑翔傘落在一片草地上,隨手拔起地上一把生鏽的劍,前方草叢中突然跳出一隻圓滾滾的藍色果凍狀小怪物,少年側身擺出戰鬥姿態,小怪物怒氣沖沖地彈跳著衝過來,少年靈巧閃避後輕輕一劍將小怪物擊飛化為紫色煙霧消散,少年收劍望向遠方巨大的城堡廢墟輪廓,風吹草浪如綠色海洋翻湧。音效:清晨風聲與鳥鳴開場,滑翔時呼呼的氣流聲與布面震動聲,落地時草地沙沙聲,拔劍金屬摩擦聲,戰鬥時清脆的打擊音效,全程疊加輕快的管弦樂與鋼琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。