薩爾達神廟覺醒
A detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 to generate a 15-second cinematic trailer in the style of Zelda: Breath of the Wild, focusing on an ancient ruin exploration. The prompt specifies a blend of cel-shading and watercolor, cold blue-green tones, camera movements, and sound design for the awakening of a hero in a temple.
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16:9橫屏,賽璐璐渲染結合水彩暈染的奇幻冒險遊戲畫面風格,藍綠冷色調為主暖光點綴,15秒古代遺蹟探索。
0-4秒:黑暗中一雙眼睛緩緩睜開,湛藍色的瞳孔映出藍色光芒,鏡頭拉遠,一個金髮少年躺在一個發光的石質祭壇上緩緩坐起,四周是幽暗的古代石室,牆壁上佈滿發出幽藍螢光的神祕紋路圖案,紋路如同電路般向四方延伸脈動閃爍,水滴從石壁上滴落回聲悠遠;5-9秒:少年赤腳踩上冰冷的石板地面,走向石室盡頭一扇巨大的石門,他伸手觸碰門上的圓形機關符文,藍色光芒從觸碰點如水波般向四周擴散,整面石門上的遠古紋路依次被啟亮起,石門轟然開啟,刺目的白色自然光從門外湧入淹沒整個畫面,鏡頭跟隨少年邁步走入光中;10-15秒:光芒散,壯闊的大遠景展開,少年站在高聳懸崖的邊緣,面前是無邊無際的奇幻世界全景——翠綠的森林、蔚藍的湖泊、遠處飄浮在空中的巨大島嶼、被雲霧環繞的雪山、地平線盡頭一座散發金色光芒的巨大城堡廢墟,風吹起少年的頭髮和衣角,鏡頭從少年背後緩緩拉遠拉高,將整個壯闊世界盡收眼底。音效:開場水滴回聲與低沉的神殿共鳴,石門機關啟動時層層遞進的電子音效,石門開啟的厚重隆隆聲,世界展開時管弦樂從靜默驟然爆發為恢宏壯麗的主旋律,風聲貫穿結尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。