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3D 動作序列動畫提示

An elaborate action prompt for creating a fast-paced 3D CGI animation with Seedance 2.0. It depicts a female warrior engaging mechanical enemies with fluid movements, energy blasts, and cinematic camera work.

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快速剪輯切換。3D CGI 動畫,具有即時遊戲引擎質感,動態光照與後製泛光處理。流暢的 60fps 觀感。主角是一位美麗的女戰士。隨著音樂節奏按以下流程展開動畫。一位身著飄逸服飾的矯健戰士以模糊的速度向前衝刺,奔跑中拔出利刃,伴隨清脆的金屬聲響,鏡頭拉近聚焦在刀刃的寒光上,劈向迎面而來的機械敵人。戰士精準地側步閃避,一枚重型彈體擦身而過,時間彷彿短暫放慢,隨即加速旋轉成一道旋風,釋放出一連串快速斬擊,在昏暗的廢墟中留下發光的軌跡。優雅地躍向高空,戰士用雙手武器發射一連串能量彈,彈幕如彗星般射向下方聚集的敵群,每次撞擊爆炸都讓畫面劇烈震動。特寫戰士堅定的雙眼鎖定一個衝來的對手,隨後流暢地翻滾閃避,無縫銜接為反刺一擊,刀刃穿透鎧甲,迸發出火花與碎片。畫面切換至廣角,展示戰士在密集的激光彈幕中穿梭,身體以雜技般的翻轉扭動,每個動作模糊地銜接下一個,逐步逼近後發出毀滅性的劈頭一擊。在一陣爆發性加速中,戰士召喚出環繞身周的虛幻彈體,隨即以彗星般的衝鋒向前突進,衝擊波向外擴散,粉碎屏障與敵人。快速連續剪切:戰士用交叉雙刃格擋利爪攻擊,火花飛濺,隨即以超高速刺擊回擊,精準刺穿要害,敵人的身軀在混亂中以慢動作崩塌。戰士抓住一頭更大的機械巨獸,快速攀爬同時閃避揮擊,登頂後發出俯衝攻擊,裂紋如蛛網般蔓延其表面,最終引發巨大的爆裂。在崩塌的建築中,戰士執行飛簷走壁式閃避,過渡為空中後空翻,以地面衝擊波收尾,將周圍敵人在塵土與能量的圓環中擊退。最終爆發:戰士引導內在力量,全身發光,向四面八方釋放斬擊與射擊的洪流,鏡頭圍繞其旋轉,捕捉那令人目眩的速度與壓倒性的攻擊力量。15 秒內張弛有度,設計剪輯節奏使場景轉換和情感流向易於跟隨。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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