Bioluminescent Night Underwater Creature
A cinematic video prompt featuring a mythical sea creature swimming through a glowing bioluminescent forest, based on a 12-panel storyboard reference.
Prompt
幻想的夜晚水邊,被生物發光包圍的森林,青綠色發光的水面,將水中游弋的巨大的神秘水生生物作為主角。
@圖像1=分鏡圖的參考。
請參考圖像1的12格流、構圖、相機角度、光線、反射、水中表現。
但是,分鏡圖的黑框、編號、格子分割、文字絕對不要出現在完成的影片中。請基於附上的分鏡圖,製作15秒橫向16:9「幻想的夜晚水邊有巨大水生優雅游弋的神秘電影場景」影片。主題:以映像之美魅惑的神作畫
請沿著分鏡圖的格子順序,將夜晚的生物發光濕地、水面、水中世界、巨大水生生物的出現、接近、優雅的游弋,直到靜謐的餘韻,作為一條流暢的美麗映像動畫化。不是激烈的戰鬥或恐怖,而是以壓倒性的映像美、光的反射、水的搖曳、水中粒子、巨大生物的優雅動作來魅惑觀眾的映像。
流程:0.0〜1.2秒:以水面為界,上半部是青綠色發光的幻想森林,下半部是深沉的水中世界的分割水平超寬鏡頭。水面有細微的波紋、蓮葉、反射光。水中深處有巨大水生生物的影子緩慢橫越。
1.2〜2.4秒:相機在水面極限處低空滑行前進。發光的藤蔓、潮濕的葉子、漂浮的水草、青綠色的反射流過畫面前景。水面的搖曳和反射美麗地呈現。
2.4〜3.4秒:葉尖水滴的超特寫。透明水滴中反射著森林的青綠色光芒。水滴顫動,緩慢落下。背景是美麗的散景,發光粒子漂浮。
3.4〜4.6秒:水滴落入水面,水中擴散出光的輪廓。小型發光魚群一齊散開。水中氣泡、波紋、粒子、光線擴散,彷彿靜謐的一滴撼動了整個世界。
4.6〜5.9秒:水中廣角鏡頭。巨大水生生物在遠處出現。不是恐懼,而是神秘而溫柔的存在感。上方藍色光芒照射下來,周圍有小魚和發光粒子漂浮。
5.9〜7.1秒:相機在水生植物間穿梭,追蹤巨大水生生物的側面。前景是搖曳的水草,後方是巨大的身體。魚群從相機前方橫越,強調縱深和尺度感。
7.1〜8.3秒:從水中根部或巨大樹根向上傾斜相機。水面另一側可見巨大的發光樹和垂下的藤蔓。從水中仰望森林的神秘壯觀構圖。
8.3〜9.5秒:俯瞰鏡頭。水面漂浮的蓮葉、圓形波紋、下方通過的巨大生物影子。水面整體緩慢變形,視覺傳達巨大存在接近。
9.5〜10.7秒:半水面鏡頭。畫面上半部是發光的夜間森林,下半部是水中游弋的巨大水生生物。水面的邊界美麗搖曳,上下世界同時可見。相機緩慢橫移。
10.7〜12.0秒:巨大水生生物的頭部或眼部的超特寫。體表有細微的發光圖案、青綠色粒子、柔和的水中光。眼神平靜,感覺智慧。不是怪物,而是自古守護森林的神秘性。
12.0〜13.7秒:高潮。巨大水生優雅扭轉身體游弋,水中擴散光的軌跡、氣泡、粒子、波紋。上方照射的光芒描繪體表,水面也產生美麗的反射。水和光的VFX具有實寫電影級的質感,真實表現重量感、透明感、折射、搖曳。
13.7〜15.0秒:最後再次回到寬廣的分割水平靜謐構圖。上方是發光的森林,下方是藍色的水中世界。巨大水生生物緩慢消失在深處。水面的波紋平靜,只有粒子漂浮。以餘韻和神秘結束。
風格:高品質動畫電影風格、神作畫、電影化、高細節、幻想的夜間森林、生物發光、青綠色發光、深藍色夜晚、水面反射、水中透明感、實寫電影級VFX、細膩的水花、氣泡、粒子、光芒、折射、焦散、霧氣、濕度感、靜謐的神秘性。不登場人物。以世界本身和巨大水生生物為主角描繪。
編輯:使用節奏感美的鏡頭展開、寬鏡頭、超特寫、低角度、水面極限低空移動、俯瞰、水中追蹤、斜構圖、半水面鏡頭、緩慢推入、流暢搖鏡、舒適的匹配剪輯。節奏不過快,讓映像美能品味流暢。但不是靜態畫的連續,而是水、光、魚、粒子、植物、相機自然持續動的映像。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。
原文 Prompt
幻想的な夜の水辺、バイオルミネセンスに包まれた森、青緑に発光する水面、水中を泳ぐ巨大で神秘的な水棲生物を主人公として扱ってください。
@画像1=絵コンテの参照。
@画像1の12コマの流れ、構図、カメラアングル、光、反射、水中表現を参照してください。
ただし、絵コンテの黒枠、番号、パネル分割、文字は完成映像に絶対に出さないでください。 添付された絵コンテをもとに、15秒の横型16:9「幻想的な夜の水辺を巨大水棲生物が優雅に泳ぐ神秘的シネマティックシーン」動画を作成してください。 テーマ:映像の美しさで魅了する神作画 絵コンテのパネル順に沿って、夜のバイオルミネセンス湿地、水面、水中世界、巨大水棲生物の出現、接近、優雅な遊泳、そして静かな余韻までを、1本の流れるような美しい映像として動画化してください。 激しい戦闘やホラーではなく、圧倒的な映像美、光の反射、水の揺らぎ、水中粒子、巨大生物の優雅な動きで観客を魅了する映像にしてください。
流れ: 0.0〜1.2秒: 水面を境に、上は青緑に発光する幻想的な森、下は深い水中世界が見えるスプリットレベルの超ワイドショット。水面には細かな波紋、蓮の葉、反射光。水中の奥には巨大水棲生物の影がゆっくり横切る。
1.2〜2.4秒: カメラが水面ギリギリを低く滑るように前進する。発光するツタ、湿った葉、浮かぶ水草、青緑の反射が画面手前を流れていく。水面の揺れと反射を美しく見せる。
2.4〜3.4秒: 葉先の水滴の超接写。透明な水滴の中に森の青緑の光が反射している。水滴が震え、ゆっくり落下する。背景は美しいボケ、発光粒子が漂う。
3.4〜4.6秒: 水滴が水面に落ち、水中へ光の輪が広がる。小さな発光魚が一斉に散る。水中に泡、波紋、粒子、光の筋が広がり、静かな一滴が世界全体を動かしたように見せる。
4.6〜5.9秒: 水中の広角ショット。巨大な水棲生物が遠くに現れる。恐怖ではなく、神秘的で優しい存在感。上から青い光芒が差し込み、周囲を小魚と発光粒子が漂う。
5.9〜7.1秒: カメラが水中植物の間をすり抜けながら、巨大水棲生物の横を追跡する。前景には揺れる水草、奥には巨大な体.魚群がカメラ前を横切り、奥行きとスケール感を強調する。
7.1〜8.3秒: 水中の根や巨大な樹の根元から、上方向へカメラがティルトアップする。水面の向こうに巨大な発光樹と垂れ下がるツタが見える。水中から森を見上げる、神秘的で壮大な構図。
8.3〜9.5秒: 俯瞰ショット。水面に浮かぶ蓮の葉、円形の波紋、下を通る巨大生物の影。水面全体がゆっくり歪み、巨大な存在が近くにいることを視覚的に伝える。
9.5〜10.7秒: 半水面ショット。画面上半分には発光する夜の森、画面下半分には水中を泳ぐ巨大水棲生物。水面の境界が美しく揺れ、上下の世界が同時に見える。カメラはゆっくり横移動する。
10.7〜12.0秒: 巨大水棲生物の頭部または目元の超接写。体表には微細な発光模様、青緑の粒子、柔らかな水中光。目は穏やかで知性を感じる。怪物ではなく、古代から森を守っているような神秘性を出す。
12.0〜13.7秒: クライマックス。巨大水棲生物が優雅に体をひねって泳ぎ、水中に光の軌跡、泡、粒子、波紋が広がる。上から差し込む光芒が体表をなぞり、水面にも美しい反射が生まれる。水と光のVFXは実写映画級の質感で、重さ、透明感、屈折、揺らぎをリアルに表現する。
13.7〜15.0秒: 最後は再び広いスプリットレベルの静かな構図。上には発光する森、下には青い水中世界。巨大水棲生物は奥の深みにゆっくり消えていく。水面の波紋が落ち着き、粒子だけが漂う。観客に余韻と神秘を残して終了する。
スタイル: 高品質アニメ映画風、神作画、シネマティック、ハイディテール、幻想的な夜の森、バイオルミネセンス、青緑の発光、深いネイビーの夜、水面反射、水中の透明感、実写映画級VFX、繊細な水しぶき、泡、粒子、光芒、屈折、コースティクス、霧、湿度感、静かな神秘性。 人物は登場させない。世界そのものと巨大水棲生物を主人公として描く。
編集: リズム感のある美しいカット展開、ワイドショット、超接写、ローアングル、水面ギリギリの低空移動、俯瞰、水中トラッキング、斜め構図、半水面ショット、ゆっくりしたプッシュイン、滑らかなパン、気持ちのいいマッチカットを使用してください。 テンポは速すぎず、映像美を味わえる流れにしてください。ただし静止画の連続にはせず、常に水、光、魚、粒子、植物、カメラが自然に動き続ける映像にしてください。