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Urban Billboard Ribbon Dance Animation

A highly detailed structured prompt for a 15-second video showing colorful liquid paint ribbons bursting from a billboard and racing through a city at night.

作者 AIライフハック · seedance-2.0 · 7,400 觀看 · 64 按讚 · 11 書籤

Prompt

[條件定義]
參考圖:@image1
長寬比:1:1
長度:15 秒
畫風:@image1 依循
聲音:僅音效。無背景音樂、無歌曲、無對話、無字幕

以 @image1 為唯一視覺錨點,維持人物、服裝、巨型廣告、作業台、輔助廣告、黃昏城市結構和畫風。
以完成的城市廣告世界為舞台,僅廣告背景的顏料擁有生命並高速舞動。巨型廣告內的人物維持平面靜態廣告,現實空間的本人也在作業台上自然站立,僅手持噴漆罐。
主角不是一條線,而是具備厚度和面積的 2-3 條寬廣液態顏料,以及多條短筆觸。最大時佔據畫面四分之一到一半,形成大膽色塊,連續變形為液態薄片、粗筆觸、扇形面、巨大圓弧、旋轉漩渦。不做成細線、細繩、細纜、細線狀。

[鏡頭/流程]
0.0-1.3 秒|即時啟動
巨型廣告背景的超特寫。厚橙色、海軍藍、輔助色顏料在 0.3 秒內隆起,朝多方向爆發式跑出廣告面。
不長時間展示安靜脈動,鏡頭高速滑行於顏料表面邊緣。

1.3-4.0 秒|巨型顏料釋放
2-3 條寬廣液態顏料和大色彩薄片從廣告面立體飛出。
鏡頭不持續追蹤一條後方,而是鑽過寬廣顏料下方,突破兩色塊之間,從側面超越,在前景橫切的巨大筆觸後方急降。
顏料大膽橫切畫面前景和遠景,創造強烈景深和速度感。

4.0-7.4 秒|低空城市衝刺
鏡頭從建築物谷間急降至大街上空,高速掠過路燈和車輛稍上方。
寬廣顏料左右激烈切換,依序輕掠左側輔助廣告、建築物間空間、右後方輔助廣告。
顏料通過的廣告面,大筆觸、色彩、光澤瞬間增強,如同完成廣告被重新繪製、重新點亮般鮮明。城市窗戶和街燈也朝行進方向連鎖點亮。
此區間不返回主角建築物。

7.4-10.4 秒|垂直急升與漩渦突破
巨大顏料薄片違背重力,一氣衝上高層建築物牆面。
鏡頭高速垂直上升貼近牆面,在建築物頂部約 90 度銀行轉彎銳利過彎。
過彎後,橙色、海軍藍、輔助色寬廣顏料,在建築物之間形成巨大立體漩渦。
鏡頭不減速,不只觀看漩渦外側,而是正面突入漩渦中心完全突破。
此牆面急升、建築物角過彎、巨大漩渦中心突破為必須事件。10.4 秒前不返回主角建築物或作業台。

10.4-12.8 秒|大匯聚與城市重新點亮
突破漩渦後,巡迴城市的多條顏料高速匯聚至主角建築物前方。
寬廣色塊呈巨大扇形展開,立體交錯,描繪大圓弧收束至主廣告。
最後大膽筆觸橫切主廣告背景,@image1 完成設計鮮明整頓。同時輔助廣告、建築物窗戶、店鋪照明、街燈從後往前連鎖增加華麗度。
作業台本人僅短暫清晰展示。本人自然站立以視線追蹤色彩,僅頭髮和服裝隨風壓搖曳。

12.8-15.0 秒|高速上升、全景、餘韻
鏡頭乘最後顏料上升軌道急升,隨即高速後拉。
將巨大主廣告、作業台本人、左右輔助廣告、右後方延伸大街、點亮的黃昏城市全景收納於一畫面。
13.8 秒後減速,寬廣顏料安靜定著於廣告背景。僅微細顏料粒子和大色彩殘響留於空中,保持完成全景約 1 秒結束。

[鏡頭/剪輯]
在相同城市街區內進行世界景點巡迴型立體移動感。

必須鏡頭順序:
超特寫滑行
→ 色塊間突破
→ 低空急降
→ 大街高速衝刺
→ 牆面垂直急升
→ 90 度銀行過彎
→ 巨大漩渦中心突破
→ 高速匯聚
→ 上升後拉全景

不持續相同距離、角度、速度追蹤 1.5 秒以上。禁止僅從後方長時間追蹤一條顏料的鏡頭。
鏡頭被顏料引導,但不固定於相同後方位置。視點切換至下方、側面、前方、漩渦內側、貼近牆面。
維持流暢連接,連續變化速度、方向、高度、與被攝體距離。

[聲音]
僅音效。
使用厚顏料隆起低流體音、具重量感 whoosh、色塊間突破風切音、低空衝刺、牆面急升、漩渦內部旋轉音、漩渦突破強衝擊音、城市照明連鎖點亮微細電子音、最後顏料粒子閃爍音。

[負面]
不做成細線、細繩、纜線狀顏料。
不長時間追蹤一條。
不以小絲帶構成畫面。
不弱化顏料量和面積。
不靜止開頭。
不長時間緩慢繞行作業台周圍。
10.4 秒前不返回主廣告。
不省略牆面急升。
不將巨大漩渦做成小圈。
不只觀看漩渦外側,而要突破中心。
鏡頭不只做平坦水平移動。
不移動巨型廣告內人物、不使其立體化、不使其離開廣告。
不讓作業台本人跳舞、噴漆、做激烈動作。
不做成僅泥濘、污垢、無序飛沫、煙的顏料表現。
不塗抹人物臉或城市。
不出示文字、商標、公司名、品牌名、浮水印。
不添加車載起重機、液壓臂、工程重型機具。

[核心意圖]
以 Pro 版寬廣具重量感多條顏料和整體構成為基準,明確加入貼近牆面垂直急升、建築物角銳利過彎、巨大立體漩渦中心突破作為高潮。
不是追蹤細顏料的單調影像,而是厚色塊連續變形於三次元城市高速奔馳,連鎖重新活化廣告面和城市照明,最後展示完成城市全景和餘韻的 15 秒影片。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

原文 Prompt
[CONDITION DEFINITION]
Reference Image: @image1
アスペクト比:1:1
長さ:15秒
画風:@image1 に準拠
音声:効果音のみ。BGM、歌、セリフ、字幕なし

@image1 を唯一のビジュアルアンカーとして使用し、人物、衣装、巨大広告、作業台、補助広告、夕方の都市構造と画風を維持する。
完成済みの都市広告世界を舞台に、広告背景のペイントだけが生命を持って高速で舞い踊る。巨大広告内の人物は平面的な静止広告のまま維持し、現実空間の本人も作業台で自然に立ち、スプレー缶を下げて持つだけにする。
主役は一本の線ではなく、厚みと面積を持つ2〜3本の幅広い液体ペイントと、複数の短い筆跡。最大時には画面の4分の1〜半分を占める大胆な色面となり、液体シート、太い筆跡、扇状の面、巨大な円弧、回転する渦へ連続変形する。細い糸、ひも、コード、ワイヤー状にはしない。

[SHOT / FLOW]
0.0〜1.3秒|即時始動
巨大広告背景の超接写。厚いオレンジ、ネイビー、補助色のペイントが0.3秒以内に隆起し、広告面を複数方向へ爆発的に走り出す。
静かな脈動を長く見せず、カメラはペイント表面すれすれを高速滑走する。

1.3〜4.0秒|巨大ペイント放出
2〜3本の幅広い液体ペイントと大きな色彩シートが広告面から立体的に飛び出す。
カメラは一本の後方を追い続けず、幅広いペイントの下をくぐり、二つの色面の間を突破し、横から追い越し、前景を横切る巨大な筆跡の直後に急降下する。
ペイントは画面手前と遠景を大胆に横断し、強い奥行きと速度感を作る。

4.0〜7.4秒|低空都市ラッシュ
カメラはビルの谷間から大通り上空へ急降下し、街灯や車の少し上を高速で駆け抜ける。
幅広いペイントが左右へ激しく切り返し、左側の補助広告、ビル間空間、右奥の補助広告を順番にかすめる。
ペイントが通過した広告面では、大きなブラシストローク、色彩、光沢が瞬時に強まり、完成済み広告が再描画・再点火されたように鮮やかになる。都市の窓と街路照明も進行方向へ連鎖的に点灯する。
この区間では主役ビルへ戻らない。

7.4〜10.4秒|垂直急上昇と渦突破
巨大なペイントシートが高層ビル壁面を、重力に逆らって一気に駆け上がる。
カメラは壁面すれすれを高速で垂直上昇し、ビル上部で約90度バンクして角を鋭く回り込む。
回り込んだ先で、オレンジ、ネイビー、補助色の幅広いペイントが、ビル間いっぱいに広がる巨大な立体渦を形成する。
カメラは減速せず、渦の外側を眺めるだけにせず、渦の中心へ正面から突入して完全に突破する。
この壁面急上昇、ビル角回り込み、巨大渦の中心突破は必須イベント。10.4秒以前に主役ビルや作業台へ戻らない。

10.4〜12.8秒|大合流と都市再点火
渦を突破した直後、都市を巡った複数のペイントが主役ビル前方へ高速集結する。
幅広い色面が巨大な扇状に開き、立体交差し、大きな円弧を描きながらメイン広告へ収束する。
最後の大胆な筆跡がメイン広告背景を横切り、@image1の完成デザインへ鮮明に整う。同時に補助広告、ビルの窓、店舗照明、街路灯が奥から手前へ連鎖して華やかさを増す。
作業台の本人は一瞬だけ明確に見せる。本人は自然に立ったまま色彩を視線で追い、髪と衣装だけが風圧で揺れる。

12.8〜15.0秒|高速上昇、全景、余韻
カメラは最後のペイントの上昇軌道に乗って急上昇し、そのまま高速で引く。
巨大メイン広告、作業台の本人、左右の補助広告、右奥へ続く大通り、点灯した夕方の都市全体を一画面に収める。
13.8秒以降は速度を落とし、幅広いペイントが広告背景へ静かに定着する。微細な顔料粒子と大きな色の残響だけを空中に残し、完成全景を約1秒保持して終了する。

[CAMERA / EDITING]
世界名所巡り型の立体的な移動感を、同じ都市街区の中で行う。

必須カメラ順序:
超接写滑走
→ 色面の間を突破
→ 低空急降下
→ 大通り高速ラッシュ
→ 壁面垂直急上昇
→ 90度バンクの回り込み
→ 巨大渦の中心突破
→ 高速集結
→ 上昇して全景へ引く

同じ距離、角度、速度の追跡を1.5秒以上続けない。一本のペイントを後方から長く追うだけのショットは禁止。
カメラはペイントに導かれるが、常に同じ後方位置へ固定しない。下、横、前方、渦の内側、壁面すれすれへ視点を切り替える。
流れる接続を維持しつつ、速度、方向、高度、被写体との距離を連続的に変化させる。

[SOUND]
効果音のみ。
厚い絵の具が隆起する低い流体音、重量感のあるwhoosh、色面の間を突破する風切り音、低空ラッシュ、壁面急上昇、渦内部の回転音、渦突破時の強い衝撃音、都市照明が連鎖点灯する微細な電子音、最後の顔料粒子のきらめきを使用する。

[NEGATIVE]
細い一本の糸、ひも、ワイヤー, コード状のペイントにしない。
一本だけを長く追跡しない。
小さなリボンだけで画面を構成しない。
ペイントの量と面積を弱くしない。
冒頭を静止させない。
作業台周辺を長時間ゆっくり旋回しない。
10.4秒以前にメイン広告へ戻らない。
壁面急上昇を省略しない。
巨大渦を小さな輪にしない。
渦の外側を見るだけにせず、中心を突破する。
カメラを平坦な水平移動だけにしない。
巨大広告内の人物を動かさない、立体化しない、広告から出さない。
作業台の本人にダンス、スプレー噴射、激しい身振りをさせない。
ペイントを泥、汚れ、無秩序な飛沫、煙だけの表現にしない。
人物の顔や都市を塗りつぶさない。
文字、ロゴ、企業名、ブランド名、透かしを出さない。
車載クレーン、油圧アーム、工事用重機を追加しない。

[CORE INTENT]
Pro版の幅広く重量感のある複数ペイントと全体構成を基準にしながら、壁面すれすれの垂直急上昇、ビル角の鋭い回り込み、巨大な立体渦の中心突破を明確なクライマックスとして加える。
細いペイントを追う単調な映像ではなく、厚い色面が連続変形しながら三次元都市を高速で駆け巡り、広告面と都市照明を連鎖的に再活性化し、最後に完成都市の全景と余韻を見せる15秒動画。

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