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高速魔法戰鬥動畫

A sophisticated prompt for a cinematic 2D magic battle scene. It details character consistency, specific magic effects, and a nine-cut choreography involving teleportation and projectile combat in a floating ruin setting.

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以參照圖像的角色為主角,全篇維持同一人物。參照圖像僅用於固定角色的臉、眼形、虹彩色、高光、睫毛、眉毛、鼻子、嘴巴、臉頰、下巴、年齡感、髮型、髮色、前髮、側髮、髮飾、服裝、裝飾、體格、頭身、輪廓、氛圍、角色色作為設計資料。參照圖像本身的背景、房間、家具、姿勢、視角、構圖、畫面框架、文字、UI、分割佈局不予重現。

世界觀是,以月光下沉的浮遊遺蹟為舞台的幻想高密度高速魔法戰鬥。高速快節奏的高級2D手繪動畫MV。全9Cut固定,無追加Cut。開始第1幀即最大輸出魔法光爆發,無等待、蓄力、淡入長靜止。各Cut僅明確展示一個主動作,高速因果連接魔法媒介、魔法陣、瞬間移動、防禦、著彈、顏面報酬。

角色固定規則:
全篇維持與參照圖像相同的人物、相同角色。臉的比例、眼睛、虹彩、頭髮、服裝、裝飾、體格、固有色不可改變。可變化的是表情、視線、口型、姿勢、呼吸、瞬間移動時的姿態、頭髮與服裝與裝飾的自然擺動。禁止特徵混合、臉部平均化、別人化、服裝交換、髮型變更、裝備變形、分身、克隆、多餘人物追加。全幀可見主角僅1人。瞬間移動前的身影完全消失後,僅出現移動後的同一主角1人。

裝備規則:
參照圖像有細長杖、劍、槍、法杖等,單手可一閃、旋轉、瞄準、光束發射的主武器時,將其用作魔法媒介。僅在無此武器時,追加一把符合參照角色設計、裝飾、材質、時代感、主題、固有色的細身魔法杖。全Cut固定長度、粗細、顏色、形狀、尖端、裝飾,不持第二武器、別武器、魔法書、小瓶、召喚具等。

自動調整規則:
維持浮遊遺蹟、淺水鏡、斷柱、空中漂浮幾何魔法紋、遠方敵性結晶核的基本結構。但背景、小物件、柱形、地板紋樣、魔法陣設計、粒子、光形、月光色、敵性能量色,配合參照角色的服裝、屬性、文化感、時代感、主題、固有色調整。和風可配和紋、紙片、花瓣、石燈籠風設計;哥德可配尖塔、薔薇、蕾絲狀紋樣;機械系可配白金屬、迴路、全像投影;自然系可配藤蔓、羽毛、花、水晶等。但背景小物件不突出於主角,不出現新人物、動物、召喚獸、巨大吉祥物。魔法色以角色固有色為主軸調整,確保主角不被背景掩沒的明暗差。敵性攻擊使用與主角魔法明確區別的暗色或對比色。

畫風:
維持參照圖像的畫風、臉的密度、發光感、裝飾密度、塗繪美感的高級2D手繪動畫。劇場版級別的細膩關鍵動畫、優質合成、透明感燈光、高密度背景美術。線條細緻,不用粗硬輪廓。陰影用透明感多層色影與柔和漸層。瞳孔、頭髮、布料、金屬、寶石、魔法媒介以符合參照圖像的質感描繪。禁止粗線、低密度背景、平坦單層賽璐珞塗、3DCG感、塑膠感、實拍感、半寫實、灰濛、生成AI式的平均臉、畫風混合。

舞台:
夜間浮遊遺蹟。淺水鏡、斷柱、空中漂浮的無解幾何魔法紋、月光、遠方敵性結晶核。不出現敵人的人物或怪物,僅以暗影彈、空間裂縫、遠方結晶核表現壓迫感。水面不作人物的清晰全身倒影,僅映出色光與輪廓片段。全篇攝影機、頭髮、服裝、魔法媒介、魔法陣、殘光持續高速移動。

Cut 1:
第1幀即魔法媒介尖端或發動部超近景。已處過充填狀態,角色固有色的光漩渦、折射、圓形衝擊光同時爆發。反射中一瞬映出主角的一隻眼。攝影機從閃光起點急速後退,即時展示主角斜持魔法媒介的新規動作姿態。

Cut 2:
主角將魔法媒介從右向左一閃。軌跡化為銳利發光圓弧,展開第一魔法陣,魔法陣成為橫掃全畫面的發光擦除,瞬間切換至同一遺蹟世界的別位置。

Cut 3:
擦除後,移動前的身影已消失,同一主角1人瞬間移動至魔法陣對側出現。出現反動使頭髮、服裝、裝飾大幅滯後流動,魔法媒介發動部正面接住敵性影彈。攝影機從接觸點展示中,斜下向斜上高速穿過。

Cut 4:
藉勢主角縱向旋轉魔法媒介一周。周圍薄魔法陣剛好3枚,不同角度展開,旋轉中引導影彈路徑向外偏。3枚中心連續開啟,通往下一次瞬間移動地點的光之通路。

Cut 5:
攝影機高速突入光之通路。主角從通路出口瞬間移動至遺蹟柱頂端,著地沈陷後立即向前銳刺魔法媒介。保持中近景,臉、雙眼、前髮、主要裝飾、胸口設計不壓縮可辨識。

Cut 6:
遠方敵性結晶核連射影彈。主角以魔法媒介尖端一次畫小圓,向前階梯狀展開多重魔法陣。影彈通過各魔法陣時明確減速,最後陣分解為銳利光片,從攝影機旁流過。

Cut 7:
主角雙眼鎖定敵性結晶核。僅虹彩內部一瞬銳利發光,臉表面、鼻子、眉間無多餘光點。主角將魔法媒介一直線指向,多重魔法陣重疊同一軸,發動部、各陣中心、結晶核完全對齊。攝影機高速擦過魔法媒介側邊,展示發射前之軸。

Cut 8:
發動部即刻發射白色或以角色固有色為主軸的高密度光束。光束貫穿多重魔法陣時更細、更銳、更高密度,命中敵性結晶核。不發生爆炸,核表面一瞬浮現抽象魔法陣紋樣,內部以角色魔法色裂縫高速擴散。

Cut 9:
裂縫化解為符合角色主題的花瓣、羽毛、光片、紋樣等殘光,敵性暗影消散。同一主角1人最後瞬間移動至攝影機近處,將魔法媒介斜置於肩側,進入重心穩固的決定姿態。頭髮、服裝、裝飾滯後一拍流動,原瞳孔內高光略增強。臉上方無光線或粒子橫越。最後發動部一次強烈發光,其圓形

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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